Современный курс по node.js в 2020

Replacing Template Features with Plain JavaScript

and

Wherever something can be easily accomplished in plain JavaScript, Vue render functions do not provide a proprietary alternative. For example, in a template using and :


This could be rewritten with JavaScript’s / and in a render function:

There is no direct counterpart in render functions — you will have to implement the logic yourself:

This is the cost of going lower-level, but it also gives you much more control over the interaction details compared to .

Event & Key Modifiers

For the , and event modifiers, Vue offers prefixes that can be used with :

Modifier(s) Prefix
or

For example:

For all other event and key modifiers, no proprietary prefix is necessary, because you can use event methods in the handler:

Modifier(s) Equivalent in Handler
Keys:, (change to another key code for other key modifiers)
Modifiers Keys:, , , (change to , , or , respectively)

Here’s an example with all of these modifiers used together:

Slots

You can access static slot contents as Arrays of VNodes from :

And access scoped slots as functions that return VNodes from :

To pass scoped slots to a child component using render functions, use the field in VNode data:

Event Types

These event types belongs to the Event Object:

Event Description
abort The event occurs when the loading of a media is aborted
afterprint The event occurs when a page has started printing
beforeprint The event occurs when a page is about to be printed
beforeunload The event occurs before the document is about to be unloaded
canplay The event occurs when the browser can start playing the media (when it has buffered enough to begin)
canplaythrough The event occurs when the browser can play through the media without stopping for buffering
change The event occurs when the content of a form element, the selection, or the checked state have changed (for <input>, <select>, and <textarea>)
error The event occurs when an error occurs while loading an external file
fullscreenchange The event occurs when an element is displayed in fullscreen mode
fullscreenerror The event occurs when an element can not be displayed in fullscreen mode
input The event occurs when an element gets user input
invalid The event occurs when an element is invalid
load The event occurs when an object has loaded
loadeddata The event occurs when media data is loaded
loadedmetadata The event occurs when meta data (like dimensions and duration) are loaded
message The event occurs when a message is received through the event source
offline The event occurs when the browser starts to work offline
online The event occurs when the browser starts to work online
open The event occurs when a connection with the event source is opened
pause The event occurs when the media is paused either by the user or programmatically
play The event occurs when the media has been started or is no longer paused
playing The event occurs when the media is playing after having been paused or stopped for buffering
progress The event occurs when the browser is in the process of getting the media data (downloading the media)
ratechange The event occurs when the playing speed of the media is changed
resize The event occurs when the document view is resized
reset The event occurs when a form is reset
scroll The event occurs when an element’s scrollbar is being scrolled
search The event occurs when the user writes something in a search field (for <input=»search»>)
seeked The event occurs when the user is finished moving/skipping to a new position in the media
seeking The event occurs when the user starts moving/skipping to a new position in the media
select The event occurs after the user selects some text (for <input> and <textarea>)
show The event occurs when a <menu> element is shown as a context menu
stalled The event occurs when the browser is trying to get media data, but data is not available
submit The event occurs when a form is submitted
suspend The event occurs when the browser is intentionally not getting media data
timeupdate The event occurs when the playing position has changed (like when the user fast forwards to a different point in the media)
toggle The event occurs when the user opens or closes the <details> element
unload The event occurs once a page has unloaded (for <body>)
waiting The event occurs when the media has paused but is expected to resume (like when the media pauses to buffer more data)

Внутри компонента

Это самое базовая использование Vue. Одна страница с одним компонентом. Это похоже на Vanilla Javascript с оттенком реактивности (как только вы изменяете объект, представление обновляется).

Вот часть HTML:

А вот и Javascript:

Как видите, все довольно просто. Здесь используются только два метода: первый для добавления, а второй для удаления задач.

В 23-й строке раздела HTML вы найдете функцию «on-click», которая переключает текущее задание между завершенным и незавершенным состояниями, а в строке 25 — другое, чтобы установить текущее задание для редактирования. Двухстороннее связывание данных делает все работу.

Методы взаимодействуют и изменяют данные (массив «todos»), достигая To-Do через «this». Как я уже сказал, это выглядит почти так же как если бы это был бы обычный Javascript.

Но что, если у нас есть два компонента в разных местах? Или три? Что, если один компонент является родительским для другого, и нам нужно передавать информацию между компонентами?

Props и $emit — для компонентов родителей и их потомков

Допустим, у нас есть представление, разделенное на несколько компонентов, с дочерними компонентами внутри компонентов, вот как то так:

Как видите, оранжево-желтый основной компонент действует как корень каждого компонента. Внутри 3 компонента: красный, фиолетовый и зеленый. Некоторые из компонентов имеют дочерний компонент, что делает его веб-приложением 3 уровня.

Что делать, если вы хотите передать информацию из красного компонента в один из дочерних зеленых компонентов. Как бы вы это сделали?


Вы можете отправить информацию родителю с помощью $emit, а затем дочернему компоненту с помощью props. Это будет выглядеть как то так:

Вот как я использовал $emit и props:

Выглядит немного сложновато, но в действительности все довольно просто, когда вы освоитесь. Отправляйте свои данные с помощью $emit в верхний компонент, а вниз с помощью props.

Но что, если мы хотим отправить информацию между компонентами с несколькими уровнями между ними? Нам нужно будет использовать 4 $emits и 2 props?

Ну, конечно так можно сделать. Но это было бы сумасшествием.

Лучше в этом случае использовать EventBus.

JSX

If you’re writing a lot of functions, it might feel painful to write something like this:

Especially when the template version is so simple in comparison:

That’s why there’s a Babel plugin to use JSX with Vue, getting us back to a syntax that’s closer to templates:

Aliasing to is a common convention you’ll see in the Vue ecosystem and is actually required for JSX. Starting with of the Babel plugin for Vue, we automatically inject in any method and getter (not functions or arrow functions), declared in ES2015 syntax that has JSX, so you can drop the parameter. With prior versions of the plugin, your app would throw an error if was not available in the scope.

For more on how JSX maps to JavaScript, see the .

JavaScript

JS Array concat() constructor copyWithin() entries() every() fill() filter() find() findIndex() forEach() from() includes() indexOf() isArray() join() keys() length lastIndexOf() map() pop() prototype push() reduce() reduceRight() reverse() shift() slice() some() sort() splice() toString() unshift() valueOf()

JS Boolean constructor prototype toString() valueOf()

JS Classes constructor() extends static super

JS Date constructor getDate() getDay() getFullYear() getHours() getMilliseconds() getMinutes() getMonth() getSeconds() getTime() getTimezoneOffset() getUTCDate() getUTCDay() getUTCFullYear() getUTCHours() getUTCMilliseconds() getUTCMinutes() getUTCMonth() getUTCSeconds() now() parse() prototype setDate() setFullYear() setHours() setMilliseconds() setMinutes() setMonth() setSeconds() setTime() setUTCDate() setUTCFullYear() setUTCHours() setUTCMilliseconds() setUTCMinutes() setUTCMonth() setUTCSeconds() toDateString() toISOString() toJSON() toLocaleDateString() toLocaleTimeString() toLocaleString() toString() toTimeString() toUTCString() UTC() valueOf()

JS Error name message

JS Global decodeURI() decodeURIComponent() encodeURI() encodeURIComponent() escape() eval() Infinity isFinite() isNaN() NaN Number() parseFloat() parseInt() String() undefined unescape()

JS JSON parse() stringify()

JS Math abs() acos() acosh() asin() asinh() atan() atan2() atanh() cbrt() ceil() cos() cosh() E exp() floor() LN2 LN10 log() LOG2E LOG10E max() min() PI pow() random() round() sin() sqrt() SQRT1_2 SQRT2 tan() tanh() trunc()

JS Number constructor isFinite() isInteger() isNaN() isSafeInteger() MAX_VALUE MIN_VALUE NEGATIVE_INFINITY NaN POSITIVE_INFINITY prototype toExponential() toFixed() toLocaleString() toPrecision() toString() valueOf()

JS OperatorsJS RegExp constructor compile() exec() g global i ignoreCase lastIndex m multiline n+ n* n? n{X} n{X,Y} n{X,} n$ ^n ?=n ?!n source test() toString() (x|y) . \w \W \d \D \s \S \b \B \0 \n \f \r \t \v \xxx \xdd \uxxxx

JS Statements break class continue debugger do…while for for…in for…of function if…else return switch throw try…catch var while

JS String charAt() charCodeAt() concat() constructor endsWith() fromCharCode() includes() indexOf() lastIndexOf() length localeCompare() match() prototype repeat() replace() search() slice() split() startsWith() substr() substring() toLocaleLowerCase() toLocaleUpperCase() toLowerCase() toString() toUpperCase() trim() valueOf()

Examples of emit in a Sentence

The telescope can detect light emitted by distant galaxies. chimneys emitting thick, black smoke The brakes emitted a loud squeal.

See More

Recent Examples on the Web There are also collars available that emit an audio warning, not a static shock. — Michael Pollick, chicagotribune.com, «The best invisible fence of 2020,» 4 Aug. 2020 By comparison, light-emitting diode (LED) flashlights—which emit light from tiny electronic chips—can provide a burst of light while using less than one-quarter of the power. — Warren Cornwall, Science | AAAS, «With powerful LED flashlights, humans are upping their jungle kills,» 31 July 2020 On Tuesday, Burger King introduced its Reduced Methane Emissions Beef Whopper, made with beef sourced from cows that emit reduced methane, in select restaurants in Miami, New York, Austin, Portland and Los Angeles, while supplies last. — Michelle Chapman, The Denver Post, «Burger King addresses climate change by changing cows’ diets,» 14 July 2020 During the day, energy from sunlight excites the molecules of nitrogen and oxygen at the Earth’s upper atmosphere, so that molecules emit light to get rid of excess energy and fall back to their normal state. — Nora Mcgreevy, Smithsonian Magazine, «Green Glow Detected in Mars’ Atmosphere,» 18 June 2020 Unlike snappy syncs, these insects emit a burst of signals before going dark for about six to eight seconds, depending on the temperature and humidity. — Douglas Main, National Geographic, «A rare look at fireflies that blink in unison, in a forest without tourists,» 11 June 2020 People don’t emit an equal amount of aerosols during every activity: Singing emits more than talking, which emits more than breathing. — Zeynep Tufekci, The Atlantic, «We Need to Talk About Ventilation,» 30 July 2020 The individual pixels light up and emit, working in conjunction with one another to create the image. — Jacob Krol, CNN Underscored, «Sony’s A8H OLED TV has a great picture, but comes with a high cost,» 1 July 2020 The wide-ranging plan proposes Congress mandate that every car sold by 2035 doesn’t emit carbon, overhaul the electricity grid by 2040 and limit fossil-fuel production on public lands, among other measures. — Andrew Duehren, WSJ, «Democratic Plan Targets Carbon-Neutral Economy by 2050,» 30 June 2020

Methods

Sr.No. Method & Description
1

addListener(event, listener)

Adds a listener at the end of the listeners array for the specified event. No checks are made to see if the listener has already been added. Multiple calls passing the same combination of event and listener will result in the listener being added multiple times. Returns emitter, so calls can be chained.

2

on(event, listener)

Adds a listener at the end of the listeners array for the specified event. No checks are made to see if the listener has already been added. Multiple calls passing the same combination of event and listener will result in the listener being added multiple times. Returns emitter, so calls can be chained.

3

once(event, listener)

Adds a one time listener to the event. This listener is invoked only the next time the event is fired, after which it is removed. Returns emitter, so calls can be chained.

4

removeListener(event, listener)

Removes a listener from the listener array for the specified event. Caution − It changes the array indices in the listener array behind the listener. removeListener will remove, at most, one instance of a listener from the listener array. If any single listener has been added multiple times to the listener array for the specified event, then removeListener must be called multiple times to remove each instance. Returns emitter, so calls can be chained.

5

removeAllListeners()

Removes all listeners, or those of the specified event. It’s not a good idea to remove listeners that were added elsewhere in the code, especially when it’s on an emitter that you didn’t create (e.g. sockets or file streams). Returns emitter, so calls can be chained.

6

setMaxListeners(n)

By default, EventEmitters will print a warning if more than 10 listeners are added for a particular event. This is a useful default which helps finding memory leaks. Obviously not all Emitters should be limited to 10. This function allows that to be increased. Set to zero for unlimited.

7

listeners(event)

Returns an array of listeners for the specified event.

8

emit(event, , , )

Execute each of the listeners in order with the supplied arguments. Returns true if the event had listeners, false otherwise.

Nodes, Trees, and the Virtual DOM

Before we dive into render functions, it’s important to know a little about how browsers work. Take this HTML for example:

When a browser reads this code, it builds a tree of “DOM nodes” to help it keep track of everything, just as you might build a family tree to keep track of your extended family.

The tree of DOM nodes for the HTML above looks like this:

Every element is a node. Every piece of text is a node. Even comments are nodes! A node is just a piece of the page. And as in a family tree, each node can have children (i.e. each piece can contain other pieces).

Updating all these nodes efficiently can be difficult, but thankfully, you never have to do it manually. Instead, you tell Vue what HTML you want on the page, in a template:

Or a render function:

And in both cases, Vue automatically keeps the page updated, even when changes.

The Virtual DOM

Vue accomplishes this by building a virtual DOM to keep track of the changes it needs to make to the real DOM. Taking a closer look at this line:

What is actually returning? It’s not exactly a real DOM element. It could perhaps more accurately be named , as it contains information describing to Vue what kind of node it should render on the page, including descriptions of any child nodes. We call this node description a “virtual node”, usually abbreviated to VNode. “Virtual DOM” is what we call the entire tree of VNodes, built by a tree of Vue components.

EventEmitter Class

As we have seen in the previous section, EventEmitter class lies in the events module. It is accessible via the following code −

// Import events module
var events = require('events');

// Create an eventEmitter object
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

When an EventEmitter instance faces any error, it emits an ‘error’ event. When a new listener is added, ‘newListener’ event is fired and when a listener is removed, ‘removeListener’ event is fired.

EventEmitter provides multiple properties like on and emit. on property is used to bind a function with the event and emit is used to fire an event.

Базовая архитектура

Обзор основных компонентов в браузере

  • Heap (куча) — объекты собраны в кучу, которая есть ни что иное, как название для наименее структурированной части памяти.
  • Stack (стопка, стек) — репрезентация единственного потока выполнения JavaScript-кода. Вызовы функций помещаются в стек (об этом ниже).
  • Browser or Web API’s (браузерные или веб API) — встроены в браузер и способны предоставлять данные из браузера и окружающей компьютерной среды и давать возможность выполнять с ними полезные и сложные вещи. Они не являются частью языка JavaScript, но они построены на его основе и предоставляют вам супер силы, которые можно использовать в JavaScript коде. Например Geolocation API предоставляет доступ к нескольким простым конструкциям JavaScript, которые используются для получения данных о местоположении, так что вы можете, скажем, отобразить своё местоположение на Google Map. В фоновом режиме браузер использует низкоуровневый код (например C++) для связи с оборудованием GPS устройства (или любым другим, доступным для определения данных о местоположении), получения данных о местоположении и возвращения их в среду браузера для использования в вашем коде. Но опять, эта сложность абстрагирована от вас посредством API.

JS Tutorial

JS HOMEJS IntroductionJS Where ToJS OutputJS StatementsJS SyntaxJS CommentsJS VariablesJS OperatorsJS ArithmeticJS AssignmentJS Data TypesJS FunctionsJS ObjectsJS EventsJS StringsJS String MethodsJS NumbersJS Number MethodsJS ArraysJS Array MethodsJS Array SortJS Array IterationJS DatesJS Date FormatsJS Date Get MethodsJS Date Set MethodsJS MathJS RandomJS BooleansJS ComparisonsJS ConditionsJS SwitchJS Loop ForJS Loop WhileJS BreakJS Type ConversionJS BitwiseJS RegExpJS ErrorsJS ScopeJS HoistingJS Strict ModeJS this KeywordJS LetJS ConstJS Arrow FunctionJS DebuggingJS Style GuideJS Best PracticesJS MistakesJS PerformanceJS Reserved WordsJS VersionsJS Version ES5JS Version ES6JS JSON

Стадии event loop¶

Кратко работу event loop Node.js можно описать так: операция передается на выполнения ядру системы, после завершения Node.js получает уведомление в том, что определенная для операции callback-функция может быть добавлена в очередь выполнения.


Инициализация event loop происходит в момент запуска сервера Node.js, и с этого момента он начинает свою работу, которую можно разделить на несколько этапов:

timers
выполнение callback-функций, зарегистрированных функциями и ;
pending callbacks
вызов callback-функций операций ввода/вывода, выполнение которых было отложено на предыдущей стадии цикла событий;
idle, prepare
выполнение внутренних действий, необходимых самому event loop;
poll
выполнение callback-функций завершенных асинхронных операций и управление фазой timers;
check
выполнение callback-функций, зарегистрированных функцией ;
close callbacks
обработка внезапно завершающихся действий.

На стадии timers выполняются зарегистрированные таймерами функции, причем переход на стадию контролируется стадией poll. Из-за блокировки стадией poll цикла событий, таймеры могут выполняться с некоторой задержкой, т. е. через больший интервал времени, чем тот, который был задан. Рассмотрим ситуацию на примере.

В примере сперва вызывается функция , которая должна выполнить переданную ей функцию через 25 миллисекунд. Затем сразу же делает запрос к удаленному API, занимающий 20 миллисекунд. В момент завершения запроса до вызова функции в таймере останется еще 5 миллисекунд, поэтому event loop начнет выполнять callback-функцию, определенную для обработки результата запроса, выполнение которой занимает 10 миллисекунд. Получается, что в предполагаемый момент времени выполнение таймера будет невозможным из-за занятости цикла событий и его вызов произойдет по окончанию работы callback-а запроса, а именно через 30 миллисекунд после определения самого таймера.

Результат работы кода.

При pending callbacks выполняются действия, отложенные на предыдущей итерации event loop. Например, это могут быть сообщения об ошибках, которые не были выведены ранее из-за попыткеи системы их исправить.

При переходе в фазу poll в первую очередь проверяется, сформировалась ли очередь из callback-функций выполненных асинхронных действий. Если очередь не пуста, то в синхронном порядке начинается выполнение всех функций, находящихся в очереди. Выполнение будет продолжаться до тех пор, пока очередь не опустеет или не будет достигнут лимит выполняемых за раз callback-функций.

Если очередь оказывается пустой, то проверяется наличие действий, заданных функцией , и если таковые имеются — происходит переход на стадию check, в противном случае Node.js event loop проверит, есть ли таймеры для выполнения. Если таймеры имеются — произойдет переход на timers, если нет — event loop будет ждать добавления в очередь новых callback-ов и при их появлении сразу же начинать их выполнение.

Для недопущения длительной блокировки event loop, в Node.js имеется ограничение на количество выполняемых на стадии poll callback-функций.

На стадии close callbacks вызываются функции, зарегистрированные для действий, возникающих внезапно. например, событие или для сокет соединения.

JavaScript

JS Array concat() constructor copyWithin() entries() every() fill() filter() find() findIndex() forEach() from() includes() indexOf() isArray() join() keys() length lastIndexOf() map() pop() prototype push() reduce() reduceRight() reverse() shift() slice() some() sort() splice() toString() unshift() valueOf()

JS Boolean constructor prototype toString() valueOf()

JS Classes constructor() extends static super

JS Date constructor getDate() getDay() getFullYear() getHours() getMilliseconds() getMinutes() getMonth() getSeconds() getTime() getTimezoneOffset() getUTCDate() getUTCDay() getUTCFullYear() getUTCHours() getUTCMilliseconds() getUTCMinutes() getUTCMonth() getUTCSeconds() now() parse() prototype setDate() setFullYear() setHours() setMilliseconds() setMinutes() setMonth() setSeconds() setTime() setUTCDate() setUTCFullYear() setUTCHours() setUTCMilliseconds() setUTCMinutes() setUTCMonth() setUTCSeconds() toDateString() toISOString() toJSON() toLocaleDateString() toLocaleTimeString() toLocaleString() toString() toTimeString() toUTCString() UTC() valueOf()

JS Error name message

JS Global decodeURI() decodeURIComponent() encodeURI() encodeURIComponent() escape() eval() Infinity isFinite() isNaN() NaN Number() parseFloat() parseInt() String() undefined unescape()

JS JSON parse() stringify()

JS Math abs() acos() acosh() asin() asinh() atan() atan2() atanh() cbrt() ceil() cos() cosh() E exp() floor() LN2 LN10 log() LOG2E LOG10E max() min() PI pow() random() round() sin() sqrt() SQRT1_2 SQRT2 tan() tanh() trunc()

JS Number constructor isFinite() isInteger() isNaN() isSafeInteger() MAX_VALUE MIN_VALUE NEGATIVE_INFINITY NaN POSITIVE_INFINITY prototype toExponential() toFixed() toLocaleString() toPrecision() toString() valueOf()

JS OperatorsJS RegExp constructor compile() exec() g global i ignoreCase lastIndex m multiline n+ n* n? n{X} n{X,Y} n{X,} n$ ^n ?=n ?!n source test() toString() (x|y) . \w \W \d \D \s \S \b \B \0 \n \f \r \t \v \xxx \xdd \uxxxx

JS Statements break class continue debugger do…while for for…in for…of function if…else return switch throw try…catch var while

JS String charAt() charCodeAt() concat() constructor endsWith() fromCharCode() includes() indexOf() lastIndexOf() length localeCompare() match() prototype repeat() replace() search() slice() split() startsWith() substr() substring() toLocaleLowerCase() toLocaleUpperCase() toLowerCase() toString() toUpperCase() trim() valueOf()

How Node Applications Work?

In Node Application, any async function accepts a callback as the last parameter and a callback function accepts an error as the first parameter. Let’s revisit the previous example again. Create a text file named input.txt with the following content.

Tutorials Point is giving self learning content
to teach the world in simple and easy way!!!!!

Create a js file named main.js having the following code −

var fs = require("fs");

fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
   if (err) {
      console.log(err.stack);
      return;
   }
   console.log(data.toString());
});
console.log("Program Ended");

Here fs.readFile() is a async function whose purpose is to read a file. If an error occurs during the read operation, then the err object will contain the corresponding error, else data will contain the contents of the file. readFile passes err and data to the callback function after the read operation is complete, which finally prints the content.

Program Ended
Tutorials Point is giving self learning content
to teach the world in simple and easy way!!!!!

Previous Page Print Page

Next Page  

Переподключение

После создания подключается к серверу и, если соединение обрывается, – переподключается.

Это очень удобно, так как нам не приходится беспокоиться об этом.

По умолчанию между попытками возобновить соединение будет небольшая пауза в несколько секунд.

Сервер может выставить рекомендуемую задержку, указав в ответе (в миллисекундах):

Поле может посылаться как вместе с данными, так и отдельным сообщением.

Браузеру следует ждать именно столько миллисекунд перед новой попыткой подключения. Или дольше, например, если браузер знает (от операционной системы) что соединения с сетью нет, то он может осуществить переподключение только когда оно появится.

  • Если сервер хочет остановить попытки переподключения, он должен ответить со статусом 204.
  • Если браузер хочет прекратить соединение, он может вызвать :

Также переподключение не произойдёт, если в ответе указан неверный или его статус отличается от 301, 307, 200 и 204. Браузер создаст событие и не будет восстанавливать соединение.

После того как соединение окончательно закрыто, «переоткрыть» его уже нельзя. Если необходимо снова подключиться, просто создайте новый .

Event Properties and Methods

Property/Method Description
bubbles Returns whether or not a specific event is a bubbling event
cancelBubble Sets or returns whether the event should propagate up the hierarchy or not
cancelable Returns whether or not an event can have its default action prevented
composed Returns whether the event is composed or not
createEvent() Creates a new event
composedPath() Returns the event’s path
currentTarget Returns the element whose event listeners triggered the event
defaultPrevented Returns whether or not the preventDefault() method was called for the event
eventPhase Returns which phase of the event flow is currently being evaluated
isTrusted Returns whether or not an event is trusted
preventDefault() Cancels the event if it is cancelable, meaning that the default action that belongs to the event will not occur
stopImmediatePropagation() Prevents other listeners of the same event from being called
stopPropagation() Prevents further propagation of an event during event flow
target Returns the element that triggered the event
timeStamp Returns the time (in milliseconds relative to the epoch) at which the event was created
type Returns the name of the event

С этим читают