Директивы препроцессора

Ön işlemci işleçleriPreprocessor operators

tanımlanmışdefined

Tanımlanan Önişlemci işleci, aşağıdaki sözdiziminde gösterildiği gibi özel sabit ifadelerde kullanılabilir:The preprocessor operator defined can be used in special constant expressions, as shown by the following syntax:


Tanımlayıcı Şu anda tanımlanmışsa, bu sabit ifade true (sıfır dışında) olarak değerlendirilir.This constant expression is considered true (nonzero) if the identifier is currently defined. Aksi takdirde, koşul false (0) olur.Otherwise, the condition is false (0). Boş metin olarak tanımlanan bir tanımlayıcı tanımlanmış olarak değerlendirilir.An identifier defined as empty text is considered defined. Tanımlı işleç bir #if ve #elif yönergesinde kullanılabilir, ancak başka bir yönerge.The defined operator can be used in an #if and an #elif directive, but nowhere else.

Aşağıdaki örnekte #if ve #endif yönergeleri üç işlevden birinin derlemesini denetler:In the following example, the #if and #endif directives control compilation of one of three function calls:

İçin işlev çağrısı, tanımlayıcı tanımlanmışsa derlenir.The function call to is compiled if the identifier is defined. Tanımlayıcı tanımlanmışsa, öğesine işlev çağrısı derlenir.If the identifier is defined, the function call to is compiled. Tanımlayıcı tanımlanmadıysa, çağrısı derlenir.If neither identifier is defined, the call to is compiled. Her ikisi de C ve C++ ‘ da farklı tanıtıcılardır, çünkü durumları farklıdır.Both and are distinct identifiers in C and C++ because their cases are different.

Aşağıdaki örnekteki koşullu derleme deyimleri, adlı önceden tanımlanmış bir sembolik sabiti kabul eder .The conditional compilation statements in the following example assume a previously defined symbolic constant named .

İlk #if bloğu, iç içe #if, #elseve #endif yönergelerinin oluşan iki kümesini gösterir.The first #if block shows two sets of nested #if, #else, and #endif directives. İlk yönergeler kümesi yalnızca true ise işlenir .The first set of directives is processed only if is true. Aksi takdirde, #else sonraki deyimler işlenir.Otherwise, the statements after #else are processed.

İkinci örnekteki #elif ve #else yönergeleri, değerini temel alarak dört seçenekten birini yapmak için kullanılır .The #elif and #else directives in the second example are used to make one of four choices, based on the value of . Bu, tanımına bağlı olarak 0, 100 veya 200 olarak ayarlanır .The constant is set to 0, 100, or 200, depending on the definition of . 5 ‘ ten büyükse, ifadeIf is greater than 5, then the statement

derlenir ve tanımlı değildir.is compiled, and isn’t defined.

Koşullu derleme için yaygın olarak kullanılan bir kullanım, aynı üst bilgi dosyasının birden çok eklemeleri önlemektir.A common use for conditional compilation is to prevent multiple inclusions of the same header file. C++ ‘ da, sınıfların genellikle başlık dosyalarında tanımlandığı, bu gibi yapılar birden çok tanımı engellemek için kullanılabilir:In C++, where classes are often defined in header files, constructs like this one can be used to prevent multiple definitions:

Yukarıdaki kod, sembolik sabitinin tanımlanıp tanımlanmadığını denetler.The preceding code checks to see if the symbolic constant is defined. Bu durumda, dosya zaten dahil edilmiştir ve yeniden işlenmesine gerek kalmaz.If so, the file has already been included and doesn’t need reprocessing. Aksi takdirde, sabit örnek işaretlemek için tanımlanır. H zaten işlenmiş olarak.If not, the constant is defined to mark EXAMPLE.H as already processed.

__has_include__has_include

Visual Studio 2017 sürüm 15,3 ve üzeri: bir kitaplık üstbilgisinin ekleme için kullanılabilir olup olmadığını belirler:Visual Studio 2017 version 15.3 and later: Determines whether a library header is available for inclusion:

Альтернативный синтаксис внутри шаблонов

Вот пример:

XHTML

<div class=»user_controls»> <?php if ($user = Current_User::user()): ?> Hello, <em><?php echo $user->username; ?></em> <br/> <?php echo anchor(‘logout’, ‘Logout’); ?> <?php else: ?> <?php echo anchor(‘login’,’Login’); ?> | <?php echo anchor(‘signup’, ‘Register’); ?> <?php endif; ?> </div>

<h1>My Message Board</h1>

<?php foreach($categories as $category): ?>

<div class=»category»>

<h2><?php echo $category->title; ?></h2>

<?php foreach($category->Forums as $forum): ?>

<div class=»forum»>

<h3> <?php echo anchor(‘forums/’.$forum->id, $forum->title) ?> (<?php echo $forum->Threads->count(); ?> threads) </h3>

<div class=»description»> <?php echo $forum->description; ?> </div>

</div>

<?php endforeach; ?>

</div>

<?php endforeach; ?>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38

<div class=»user_controls»>

<?phpif($user=Current_User::user())?>

Hello, <em><?phpecho$user->username;?></em><br/>

<?phpechoanchor(‘logout’,’Logout’);?> <?phpelse?> <?phpechoanchor(‘login’,’Login’);?> | <?phpechoanchor(‘signup’,’Register’);?> <?phpendif;?> </div>  

<h1>My Message Board</h1>

  <?phpforeach($categoriesas$category)?>  

<div class=»category»>

<h2><?phpecho$category->title;?></h2>

  <?phpforeach($category->Forums as$forum)?>  

<div class=»forum»>


<h3>

<?phpechoanchor(‘forums/’.$forum->id,$forum->title)?> (<?phpecho$forum->Threads->count();?> threads)

</h3>

<div class=»description»>

<?phpecho$forum->description;?>

</div>

</div>

  <?phpendforeach;?>  

</div>

<?phpendforeach;?>

Это позволяет избежать большого количества фигурных скобок. Кроме того, код выглядит и ощущается близко к тому, как структурируется и вводятся отступы в HTML.

RemarksRemarks

, как и директивы #else, #elif, #endif, #define и #undef, позволяет включить или исключить код в зависимости от существования одного или нескольких символов., along with the #else, #elif, #endif, #define, and #undef directives, lets you include or exclude code based on the existence of one or more symbols. Это может быть полезно при компиляции кода для отладки или для определенной конфигурации.This can be useful when compiling code for a debug build or when compiling for a specific configuration.

Условные директивы, начинающиеся с директивы , должны явным образом завершаться директивой .A conditional directive beginning with a directive must explicitly be terminated with a directive.

позволяет определить символ, lets you define a symbol. чтобы директива , которой передается этот символ, возвращала значение .By then using the symbol as the expression passed to the directive, the expression evaluates to .

Также символ можно определить с помощью параметра компилятора -define.You can also define a symbol with the -define compiler option. Для отмены определения символа служит директива #undef.You can undefine a symbol with #undef.

Символ, определенный с помощью или , не конфликтует с одноименной переменной.A symbol that you define with or with doesn’t conflict with a variable of the same name. Соответственно, имя переменной не должно передаваться директиве препроцессора, а символ может использоваться только в директиве препроцессора.That is, a variable name should not be passed to a preprocessor directive, and a symbol can only be evaluated by a preprocessor directive.

Символ, создаваемый с помощью , будет определен в пределах того файл, в котором он определен.The scope of a symbol created with is the file in which it was defined.

Система сборки также учитывает символы препроцессора, представляющие целевые платформы в проектах в стиле SDK.The build system is also aware of predefined preprocessor symbols representing different target frameworks in SDK-style projects. Они полезны при создании приложений, предназначенных для нескольких реализаций или версий .NET.They’re useful when creating applications that can target more than one .NET implementation or version.

Требуемые версии .NET FrameworkTarget Frameworks СимволыSymbols
.NET Framework.NET Framework , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
.NET Standard.NET Standard , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
.NET Core.NET Core , , , , , , , , , , , , , ,

Примечание

Для традиционных проектов .NET Framework необходимо вручную настроить символы условной компиляции для различных целевых платформ в Visual Studio с помощью страниц свойств проекта.For traditional .NET Framework projects, you have to manually configure the conditional compilation symbols for the different target frameworks in Visual Studio via the project’s properties pages.

Другие предопределенные символы включают константы DEBUG и TRACE.Other predefined symbols include the DEBUG and TRACE constants. Вы можете переопределить значения для проектов с помощью .You can override the values set for the project using . Например, символ DEBUG автоматически устанавливается в зависимости от свойств конфигурации сборки (в режиме отладки или выпуска).The DEBUG symbol, for example, is automatically set depending on your build configuration properties («Debug» or «Release» mode).

definition — ДИРЕКТИВА ПРОГРАММИРОВАНИЕ

of Wikipedia

   Advertizing ▼

Wikipedia

Директива (программирование)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: ,

У этого термина существуют и другие значения, см. Директива (значения).

В программировании термин «директива» (указание) по использованию похож на термин «команда», так как так же используется для описания некоторых конструкций языка программирования (то есть указаний компилятору или ассемблеру особенностей обработки при компиляции).

Язык ассемблера

В языке ассемблера директивы указывают общую информацию, такую как целевая среда, указание границ между секциями и так далее. Например, директива «ALIGN», которая вставляет в текущую секцию необходимое количество байт для выравнивания строк, часто упоминаемая как «директива», противоречит тому факту, что она совпадает с частями конструкций в генерируемом коде.

Препроцессор Си

В языки программирования Си и C++ встроена поддержка препроцессора. Строки в исходном коде, которые должны быть обработаны препроцессором в виде и называются препроцессорными директивами.

Синтаксические конструкции, похожие на препроцессорные директивы языка Си, такие как в языке C#, также часто называются «директивами», хотя в указанных случаях стадии обработки препроцессором может и не быть.

В других языках высокого уровня

В языке Ada директивы компилятора называются прагмами (сокращение от «pragmatic information» («полезная информация»)).

В Паскале директивы называются указательными комментариями из-за того, что по синтаксису похожи на комментарии. В Паскале указательный комментарий — это комментарий, у которого первым символом указан знак доллара; например, аналогом директивы языка Си будет указательный комментарий .

Почему Laravel востребован в проектах

Бла­го­да­ря Laravel про­грам­мист не пишет весь код с нуля, а исполь­зу­ет уже гото­вые реше­ния для типо­вых ситу­а­ций. А всё, что нети­по­вое, он может пере­де­лать под себя, пото­му что зна­ет PHP.

Ещё из осо­бен­но­стей Laravel:

  1. Мно­го гото­вых ком­по­нен­тов, кото­рые мож­но поме­нять под свои нуж­ды.
  2. Встро­ен­ная систе­ма тести­ро­ва­ния кода.
  3. Гото­вые шаб­ло­ны для быст­ро­го раз­во­ра­чи­ва­ния про­ек­тов с нуля. Новый сер­вис мож­но запу­стить уже через 10 минут.
  4. Встро­ен­ные меха­низ­мы авто­ри­за­ции и рабо­ты с учёт­ны­ми запи­ся­ми. Бла­го­да­ря это­му вам не нуж­но будет при­ду­мы­вать свою авто­ри­за­цию на новых сай­тах, пото­му что мож­но взять гото­вые ком­по­нен­ты.
  5. Встро­ен­ный шаб­ло­ни­за­тор, что­бы не писать спагетти-код, а исполь­зо­вать шаб­ло­ны.
  6. Гото­вые обра­бот­чи­ки оши­бок. То, что есть в чистом PHP, — боль.

Последовательные имена промежуточных переменных


Обычно названия переменных должны быть информативными и содержать одно или более слов. Но это не обязательно относится к промежуточным переменным. Их имена могут быть настолько короткими, что могут состоять всего из одного знака.

Рекомендуется использовать одни и те же названия для тех промежуточных переменных, которые играют одинаковую роль. Вот примеры того, как я обычно использую их в коде:

PHP

// $i for loop counters for ($i = 0; $i &lt; 100; $i++) {

// $j for the nested loop counters for ($j = 0; $j &lt; 100; $j++) {

} }

// $ret for return variables function foo() { $ret = get_bar(); $ret = get_stuff();

return $ret; }

// $k and $v in foreach foreach ($some_array as $k =&gt; $v) {

}

// $q, $r and $d for mysql $q = &quot;SELECT * FROM table&quot;; $r = mysql_query($q); while ($d = mysql_fetch_assocr($r)) {

}

// $fp for file pointers $fp = fopen(‘file.txt’,’w’);

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

// $i for loop counters

for($i=;$i&lt;100;$i++){

// $j for the nested loop counters

for($j=;$j&lt;100;$j++){

}

}   // $ret for return variables

functionfoo(){

$ret’bar’=get_bar();

$ret’stuff’=get_stuff();

return$ret;

}   // $k and $v in foreach

foreach($some_arrayas$k=&gt;$v){

  }   // $q, $r and $d for mysql

$q=&quot;SELECT*FROM table&quot;;

$r=mysql_query($q);

while($d=mysql_fetch_assocr($r)){

  }   // $fp for file pointers

$fp=fopen(‘file.txt’,’w’);

Ассоциативный массив

Ассоциативный массив полезен в том случае, когда ключ («key»), где-то определенный программистом, используется для нахождения значений. Например, я создам массив, содержащий мою личную информацию. Ниже вы увидите два способа записи объявления массива в коде PHP. Отличие второго способа состоит лишь в организации и облегчении чтения. Как упоминалось в Части 1 серии публикаций, PHP не восприимчив к пробелам.

Бесплатный курс по PHP программированию

Освойте курс и узнайте, как создать динамичный сайт на PHP и MySQL с полного нуля, используя модель MVC

В курсе 39 уроков | 15 часов видео | исходники для каждого урока

Получить курс сейчас!

PHP

<?php $personalInfo = array(«name»=>»Erik Reagan»,»occupation»=>»Web Developer»,»location»=>»Savannah, GA USA»); ?>

1 2 3

<?php

$personalInfo=array(«name»=>»Erik Reagan»,»occupation»=>»Web Developer»,»location»=>»Savannah, GA USA»);

?>

PHP

<?php $personalInfo = array( ‘name’ => ‘Erik Reagan’, ‘occupation’ => ‘Web Developer’, ‘age’ => 23, ‘location’ => ‘Savannah, GA USA’ ); ?>

1 2 3 4 5 6 7 8

<?php

$personalInfo=array(

‘name’=>’Erik Reagan’,

‘occupation’=>’Web Developer’,

‘age’=>23,

‘location’=>’Savannah, GA USA’

);

?>

Это здорово и все такое, но как мне заставить информацию отображаться в HTML? Рад, что вы спросили об этом! Это очень похоже на вывод переменной, только здесь вы добавляете еще чуть-чуть данных: ключ.

PHP

<p>My name is <?=$personalInfo?> and I am a <?=$personalInfo?> in <?=$personalInfo?> and am <?=$personalInfo?> years old.</p>

1 <p>Mynameis<?=$personalInfo’name’?>andIama<?=$personalInfo’occupation’?>in<?=$personalInfo’location’?>andam<?=$personalInfo’age’?>years old.<p>

Подождите секундочку! Что это вдруг за неразбериха: <?=…?>? Использование <?=?> — это скоропись в PHP вот чего: <?php echo … ?>. Из первой части вы узнали, что команда echo (отображать) сходна с print (печатать) в других языках. PHP-скоропись является всего лишь одним из способов написания в процессе работы меньшего количества кода.

Ограничивайте длину строк

Нашему глазу удобнее читать высокие и узкие колонки текста. Вот почему газетные статьи выглядят таким образом:

Очень полезно избегать написания очень длинных строк кода.

// bad $query = &quot;SELECT id, username, first_name, last_name, status FROM users LEFT JOIN user_posts USING(users.id, user_posts.user_id) WHERE post_id = ‘123’&quot;;

// good $query = &quot;SELECT id, username, first_name, last_name, status FROM users LEFT JOIN user_posts USING(users.id, user_posts.user_id) WHERE post_id = ‘123’&quot;;

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

// bad

$my_email-&gt;set_from(‘test@email.com’)-&gt;add_to(‘programming@gmail.com’)-&gt;set_subject(‘Methods Chained’)-&gt;set_body(‘Some long message’)-&gt;send();

  // good $my_email

-&gt;set_from(‘test@email.com’)

-&gt;add_to(‘programming@gmail.com’)

-&gt;set_subject(‘Methods Chained’)

-&gt;set_body(‘Some long message’)

-&gt;send();

  // bad

$query=&quot;SELECT id,username,first_name,last_name,status FROM users LEFT JOIN user_posts USING(users.id,user_posts.user_id)WHERE post_id=’123’&quot;;

  // good

$query=&quot;SELECT id,username,first_name,last_name,status

FROM users

LEFT JOIN user_posts USING(users.id,user_posts.user_id)

WHERE post_id=’123’&quot;;

Если вы следуете совету «избегать глубоких вложений условных операторов», то это так же будет способствовать тому, чтобы длина строк кода оставалась в разумных размерах.

Также, если кто-то будет читать код из окна терминала, например пользователи vi, рекомендуется ограничить длину строки примерно 80 символами.

Числовые массивы


Иногда вам внутри массива не нужен текст, ассоциированный со значениями. В этом случае вы используете числовой массив, который в действительности создается в PHP по умолчанию. Выше мы использовали знак равенства, за которым следовал знак «больше» (=>), для присвоения значений массива его ключам. При использовании числовых массивов вы просто указываете значения, а ключ предполагается инкрементальным. Давайте посмотрим:

PHP

<?php $personalInfo = array( ‘name’ => ‘Erik Reagan’, ‘occupation’ => ‘Web Developer’, ‘age’ => 23, ‘location’ => ‘Savannah, GA USA’ ); $fruit = array(‘apple’,’orange’,’grapes’); ?>

1 2 3 4 5 6 7 8 9

<?php

$personalInfo=array(

‘name’=>’Erik Reagan’,

‘occupation’=>’Web Developer’,

‘age’=>23,

‘location’=>’Savannah, GA USA’

);

$fruit=array(‘apple’,’orange’,’grapes’);

?>

Как вы можете видеть, мы ничего не сделали, кроме того, что указали значения. PHP вместо нас позаботился о ключах. Ключи ВСЕГДА начинаются с цифры 0 и увеличиваются на 1 с каждым новым элементом массива. В процессе более глубокого изучения массивов вы узнаете, что это правило можно изменять по своему усмотрению – но сегодня мы это не проходим. «Откуда я узнаю, какой ключ нужно использовать», — можете спросить вы. Проще всего в нашем примере начать считать с нуля и найти свой элемент. Например, ключ для «apple» — это 0, ключ для «orange» – 1, а ключ для «grapes» — 2. Ха, довольно просто! Правда, иногда ваши массивы будут становиться огромными и дойдут до десятков а, возможно, и сотен элементов. Никто не захочет сидеть и считать все это безобразие. Вашим первым инстинктивным порывом может стать желание выполнить «echo $fruit», но он выдаст всего лишь слово «Array». PHP обеспечивает нам несколько простых способов просматривать данные массива. Давайте рассмотрим два из них.

PHP

<?php $personalInfo = array( ‘name’ => ‘Erik Reagan’, ‘occupation’ => ‘Web Developer’, ‘age’ => 23, ‘location’ => ‘Savannah, GA USA’ ); $fruit = array(‘apple’,’orange’,’grapes’);

print_r($personalInfo);

var_dump($fruit); ?>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

<?php

$personalInfo=array(

‘name’=>’Erik Reagan’,

‘occupation’=>’Web Developer’,

‘age’=>23,

‘location’=>’Savannah, GA USA’

);

$fruit=array(‘apple’,’orange’,’grapes’);

print_r($personalInfo);

var_dump($fruit);

?>

Обратите внимание, что при запуске всего этого ваш браузер может выдать нечто довольно отталкивающего вида. Первый массив будет особенно непривлекательным и, возможно, трудным для прочтения

Пользу может принести вставка тэгов

1  

вокруг этих двух команд таким образом, что пробел будет правильно предварительно форматирован. Предположим, что вы разместили тэги вокруг команды, тогда вам в ответ должно отобразиться следующее:

PHP

Array ( => apple => orange => grapes ) array(4) { => string(11) «Erik Reagan» => string(13) «Web Developer» => int(23) => string(16) «Savannah, GA USA» }

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Array (

=>apple

1=>orange

2=>grapes

)

array(4){

«name»=>

string(11)»Erik Reagan»

«occupation»=>

string(13)»Web Developer»

«age»=>

int(23)

«location»=>

string(16)»Savannah, GA USA»

}

Первая функция, print_r(), просто напечатает структуру и содержимое вашего массива. Ключи будут слева в квадратных скобках, а значения – справа от соответствующих ключей. С помощью второй функции, var_dump(), вы узнаете немного больше о своих данных

Обратите внимание на ключ «age» в массиве $personalInfo. Его значение не стоит в кавычках, как все остальные

Я сделал это для того, чтобы вы смогли различать два вида данных в PHP. Все, что в кавычках, считается string (строкой), а в случае данных для «age» — это integer (целое). Я не буду вдаваться в детали остальных видов данных, но заостряю на этом ваше внимание, потому что функция var_dump() дает вам дополнительную полезную информацию.

Обратите внимание на первую часть, расположенную в первой строке: «array(4)». Это первая часть вывода, сообщающая: «Это массив, и он содержит 4 элемента данных»

Переходя к следующей строке, вы получаете ключ, видите первый ключ, а затем сообщение: «string(11)». Что значит: «Это — строка длиной в 11 знаков» (помните, что пробел считается знаком). Обратитесь к ключу «age» и заметьте, что для него выводится «int(23)». Данное выражение означает: «Это – целое со значением 23″.

Теперь, когда вы знаете, как использовать print_r() и var_dump(), мы сможем перейти к выполнению циклов по этим данным.

6.Принцип DRY

DRY расшифровывается как Don’t Repeat Yourself (Не повторяйтесь). Также известен как DIE: Duplication is Evil (Повторение — зло).

Этот принцип гласит:

«Каждая крупица знания должно иметь единое, однозначное, авторитетное представление в системе.»

Предназначение большинства приложений (или компьютеров в целом) – в автоматизации повторяющихся заданий. Этот принцип должен соблюдаться во всем коде, даже в веб-приложениях. Один и тот же кусок кода не должен повторяться снова и снова.

PHP

$this->load->view(‘includes/header’);

$this->load->view($main_content);

$this->load->view(‘includes/footer’);

1 2 3 4 5

$this->load->view(‘includes/header’);

$this->load->view($main_content);

$this->load->view(‘includes/footer’);


С этим читают