Проверка форм в html5 с помощью атрибута «pattern»

HTML Справочник

HTML по алфавитуHTML по категорииHTML атрибутыHTML глобальныеHTML событияHTML цветаHTML холстHTML аудио/видеоHTML декларацииHTML набор кодировокHTML URL кодHTML коды языкаHTML коды странHTTP сообщенияHTTP методыКовертер PX в EMКлавишные комбинации

HTML Теги

<!—…—> <!DOCTYPE> <a> <abbr> <acronym> <address> <applet> <area> <article> <aside> <audio> <b> <base> <basefont> <bdi> <bdo> <big> <blockquote> <body> <br> <button> <canvas> <caption> <center> <cite> <code> <col> <colgroup> <data> <datalist> <dd> <del> <details> <dfn> <dialog> <dir> <div> <dl> <dt> <em> <embed> <fieldset> <figcaption> <figure> <font> <footer> <form> <frame> <frameset> <h1> — <h6> <head> <header> <hr> <html> <i> <iframe> <img> <input> <ins> <kbd> <label> <legend> <li> <link> <main> <map> <mark> <menu> <menuitem> <meta> <meter> <nav> <noframes> <noscript> <object> <ol> <optgroup> <option> <output> <p> <param> <picture> <pre> <progress> <q> <rp> <rt> <ruby> <s> <samp> <script> <section> <select> <small> <source> <span> <strike> <strong> <style> <sub> <summary> <sup> <svg> <table> <tbody> <td> <template> <textarea> <tfoot> <th> <thead> <time> <title> <tr> <track> <tt> <u> <ul> <var> <video> <wbr>

Примечания

  1. Stewart, Ian. 2001. Pages 48-49.
  2. Stewart, Ian. 2001. Pages 64-65.
  3. Stewart, Ian. 2001. Page 52.
  4. Stewart, Ian. 2001. Pages 82-84.
  5. Stewart, Ian. 2001. Page 60.
  6. Stewart, Ian. 2001. Page 71.
  7. Mandelbrot, Benoît B. The fractal geometry of nature (неопр.). — Macmillan, 1983.
  8. Falconer, Kenneth. Fractal Geometry: Mathematical Foundations and Applications (англ.). — John Wiley, 2003.
  9. Briggs, John. Fractals:The Patterns of Chaos (неопр.). — Thames and Hudson (англ.)русск., 1992. — С. 148.
  10. Batty, Michael. Fractals – Geometry Between Dimensions (англ.) // New Scientist : magazine. — Holborn Publishing Group, 1985. — 4 April (vol. 105, no. 1450). — P. 31.
  11. Carbone, Alessandra; Gromov, Mikhael; Prusinkiewicz, Przemyslaw. Pattern formation in biology, vision and dynamics (англ.). — World Scientific, 2000. — P. 78. — ISBN 9789810237929.
  12. Hahn, Horst K.; Georg,Manfred; Peitgen, Heinz-Otto. Fractal aspects of three-dimensional vascular constructive optimization // Fractals in biology and medicine (неопр.) / Losa, Gabriele A.; Nonnenmacher, Theo F.. — Springer (англ.)русск., 2005. — С. 55—66.>
  13. Addison, Paul S. Fractals and chaos: an illustrated course (англ.). — CRC Press, 1997. — P. 44—46.
  14. Maor, Eli. e: The Story of a Number. Princeton University Press, 2009. Page 135.
  15. Ball, 2009. Shapes pp 29-32.
  16. Coxeter, H. S. M. (англ.)русск.. Introduction to geometry (неопр.). — Wiley, 1961. — С. 169.
  17. Ruelle, David. Chance and Chaos. Princeton University Press, 1991.
  18. Информация из  (недоступная ссылка). Дата обращения 4 апреля 2013.
  19. Ciaccio E. J., Dunn S.M., Akay M. Biosignal pattern recognition and interpretation systems. Part 4 of 4: Review of applications // IEEE Engineering in Medicine and Biology Magazine. — 1994. — Vol. 13, 2006, Issue 2. — P. 269—273.
  20. Гапонова О .В. Электроэнцефалографические паттерны синдрома Веста // Медицинский совет. — 2008.- № 1-2.
  21. Малая меди цинская энциклопедия. — М.: Медицинская энциклопедия. 1991-96 гг.
  22. Небожин А. И., Ситель А. Б. Паттерны боли при биомеханических нарушениях шейного отдела позвоночника // Мануальная терапия. — 2007. — № 1 (25). — С. 2-8.

Паттерны в дизайне

Паттерны (повторяющиеся элементы) широко используются для украшения среды обитания человека — от лепнины, тротуарной плитки, обоев, паркета и кафеля до орнаментов в одежде, раскраски тканей и использования узоров в оформлении всевозможной печатной продукции. Наиболее популярные паттерны имеют имена, Клетка, Гусиные лапки, Бута, Турецкие огурцы, Алагрек, Меандр.

Паттерны часто употребляются в исламском мире. Искусствоведы подразделяют исламские узоры на стилизованные растительные, которые называются Арабеска, и геометрические, называемые Мореска.


Паттерны для детей

Простым инструментом для создания паттернов является спирограф.

Наблюдать причудливые паттерны можно с помощью калейдоскопа.

Антипаттерны обстановки

Проблемы, вызванные доминирующей в организации структурой и социальной моделью, являющейся результатом действующей в организации общественной политики:

  • Муравейник (Ant Colony) — под внешней красотой скрывается насаждение целей[прояснить].
  • Атлант расправляет плечи (Atlas Shrug) — после временного успеха начинается спад[прояснить].
  • Автономный коллектив (Autonomous Collective) — самоуправление приводит к пассивности[прояснить].
  • Синдром варёной лягушки (Boiling Frog Syndrome) — постепенные отрицательные изменения замечают, когда уже поздно.
  • Горящий мешок навоза (Burning Bag of Dung) — менеджер оставляет соседей (смежников, подопечных, преемника) в щекотливой ситуации.
  • Увлечение модными словами (Buzzword Mania) — руководство жонглирует словами, которые мало кто их подопечных понимает.
  • Сдутый шарик (Deflated Balloon) — лучшие годы компании позади, но она не может этого осознать и снизить расходы.
  • Различные цели (Divergent Goals)[прояснить]
  • Дисфункция, возведённая в догму (Dogmatic About Dysfunction)
  • Непоколебимое мужество (Dunkirk Spirit)[прояснить]
  • Новое платье короля (Emperor’s New Clothes) — по одноимённой сказке
  • Доктрина справедливости (Fairness Doctrine)[прояснить]
  • Поспешишь — людей насмешишь (Fools Rush In)[прояснить]
  • Болезнь основателя (Founderitis)[прояснить]
  • Синдром французского официанта (French Waiter Syndrome) — нездоровая атмосфера в компании (стереотипное мнение американцев о мелких французских ресторанчиках)[источник не указан 260 дней].
  • Дедовщина (Geek Hazing) — начинающих загружают большим количеством тривиальных задач, которые не помогают им учиться.
  • Институциональное недоверие (Institutional Mistrust)[прояснить]
  • Город ларьков (Kiosk City) — каждый отдел вырабатывает свой собственный механизм обмена информацией.
  • Власть серости (Mediocracy)
  • Одноглазый король (One-Eyed King)[прояснить]
  • Экономика лотка с апельсинами (Orange Stand Economics) — плохая оценка расходов.
  • Остров Питкэрн (Pitcairn Island)[прояснить]
  • Потёмкинские деревни
  • Противоречивые процессы (Process Clash)[прояснить]
  • Кубик рубика (Rubik’s Cube)[прояснить]
  • Сапожник без сапог (Shoeless Children)[прояснить]
  • Золотой телец (Worshipping the Golden Calf)[прояснить]

Ideas finales

Usando los tipos estándar de input junto con el atributo le dará a sus formularios una capa extra de validación, pero esté consciente que usted debería realizar algún tipo de validación del lado del servidor.

Sorprendentemente, incluso, cuando el usuario tiene desactivado JavaScript en el navegador, los últimos navegadores todavía muestran una validación emergente y evitan enviar el formulario. Safari, sin embargo, no tiene soporte para el atributo pattern, por lo menos no lo tenía al momento de escribir éste artículo. La funcionalidad similar se puede lograr usando un relleno Webshim Lib.

Espero que haya disfrutado el curso y que lo conserve como una referencia práctica para la validación en HTML5.

Усложняем Функционал

Итак, мы собираемся создать собственные всплывающие сообщения, которые появляются, если вводимая величина не верна. Для начала, нам необходимо выбрать требуемые элементы с идентификаторами и :

Далее, мы создадим новый элемент, который будет содержать наше сообщение:

Тут мы создали новый -элемент.  Мы присвоили ему id со значением и спрятали его при помощи : .  В конце мы вставляем новый в .

Отработка Событий

У нас есть два события, с которыми мы будем иметь дело.  Первое, событие — , когда ввод не совпадает с шаблоном.  В случае мы запускаем следующий код:

С помощью мы блокируем результат по умолчанию, поэтому всплывающее окно браузера не появляется.  Вместо этого мы будем показывать наше окно, используя элемент .  Мы создали новый текст для сообщения, добавили новый класс , и показываем сообщение используя  .

Мы также добавили класс для input элемента, задав ему красные границы. Также нам необходимо добавить правила в файл стилей.

Также, вы можете добавить классы из Animate.css.  Это добавит некоторый эффект, благодаря анимации “встряхивания”.

Второе событие -.   Оно вызывается, когда изменяется величина в input.  Мы используем это событие, для возврата поля в нормальное состояние, а также чтобы скрыть всплывающее сообщение.

Как вы можете видеть выше, мы собираемся убрать классы для поля и скрываем выпадающее сообщение.

Теперь у нас полностью настроенное сообщение при валидации формы.  Протестируйте то, что у нас получилось: введите любое неправильное значение:

Примечание: не забудьте заглянуть на GraphicRiver, если вы ищете что-то вдохновляющее для вашего UI дизайна.

Personalización de mensaje de validación.

Por fortuna, podemos personalizar el mensaje para que sea más útil, y tenemos algunas formas de hacer eso. El método más fácil es especificar un atributo dentro de nuestro elemento de entrada:

Ahora que el título está incluido junto con el mensaje por defecto:

Aún, el mensaje emergente es inconsistente. Si lo comparamos con el mensaje lanzado por el tipo de entrada de correo que presentamos anteriormente, las instrucciones actuales podrían ser muy más prominente.

El segundo método resolvería esto por nosotros.

Reemplazando el Mensaje por Defecto para la Validación


Ahora, vamos a reemplazar el mensaje por defecto; “Por favor igual con el formato solicitado”  con un mensaje completamente personalizado. Usaremos un poco de JavaScript para hacer esto.

Comience añadiendo un elemento al elemento , mientras sea capaz de seleccionarlo.

Ahora, podemos seleccionar el elemento input usando JavaScript y, así, asignarlo a una variable (ya sea entre las etiquetas de nuestra página, en un archivo JavaScript separado o en el panel JS en CodePen):

Por último, especificamos el mensaje utilizado cuando el input muestra su condición invalidad.

El evento hereda un objeto , el cual contiene unas propiedades, incluyendo la propiedad (el elemento invalido) y el que contiene un mensaje de texto de error. En el ejemplo de arriba, hemos neutralizado el mensaje de texto usando el método .

Ahora debería de encontrar el mensaje personalizado sin problemas y reemplazar el mensaje por defecto.

Hagamos algo más avanzado

Vamos a crear una ventana personalizada, la cual aparecerá cuando nuestro valor de entrada sea invalido. Para comenzar con esto, necesitamos seleccionar un par de elementos, a saber; el elemento y el elemento :

Luego, crearemos un nuevo elemento, el cual contendrá nuestro mensaje.

Acá hemos creado un nuevo elemento . Le dimos un id de y lo escondemos configurando la propiedad a . Por último, agregamos el nuevo elemento dentro del .

Trabajando con Eventos

Hay dos eventos con los que necesitamos tratar. Primero, el evento , el cual hace la llamada cuando el valor del input no coincide con el patrón. Ejecutamos lo siguiente dentro del evento :

En adelante, con , evitamos el funcionamiento por defecto para que el mensaje emergente por defecto no aparezca. En lugar de eso, vamos a mostrar nuestro mensaje a través del nuevo elemento . Añadimos el mensaje de texto dentro del contenido, añadimos una nueva clase, y mostramos el mensaje ajustando la opción display a .

También, añadimos una clase, , para el elemento input, dándole un color rojo al borde. Asimismo, necesitamos configurar el estilo de la regla en las hojas de estilo CSS.

Adicionalmente, usted puede añadir las clases de Animate.css. Estas proporcionan cierto atractivo usando la animación shake.

El segundo evento es el evento . Este evento se instancia cuando el valor input esta cambiado. Usaremos éste evento para revertir el input a su condición normal, así como también; ocultar el mensaje emergente, tal y como se ve a continuación.

Como usted puede ver arriba, vamos a quitar los nombres de las clases del elemento y a ocultar el mensaje de error.

Ahora tenemos un mensaje emergente de validación completamente personalizado. Deberíamos probarlo: introduzca cualquier valor invalido.

Nota: no olvide verificar GraphicRiver si está buscando algo de inspiración para el diseño de una interfaz para un formulario.

Примечания

  1. Budgen, D. Software design. — Addison-Wesley, 2003. — ISBN 0-201-72219-4.
  2. .
  3. .
  4. ↑ , с. 65—66.
  5. . Cunningham & Cunningham, Inc..
  6. ↑ .
  7. ↑ .
  8. Miroslav Kis. Information security antipatterns in software requirements engineering. In Proceedings of the 9th Conference on Pattern Language of Programs (Plop), 2002.
  9. John Long. Software reuse antipatterns. In ACM SIGSOFT Software Engineering Notes, volume26, page 4, July 2001.
  10. Paula Kotze, Karen Renaud, and Judy van Biljona. Don’t do this — pitfalls in using anti-patterns in teaching human-computer interaction principles. Computers and Education, 50(3):979-1008, April 2008
  11. J. Krai and M. Zemlicka. The most important service-oriented antipatterns. In proceedings of the International Conference on Software Engineering Advances (ICSEA), 2007.
  12. P.A. Laplante, R.R. Hoffman, and G. Klein. Antipatterns in the creation of intelligent systems. IEEE Intelligent Systems, 22:91-95, 2007.
  13. Gary McLean Hall. Adaptive Code via C#: Agile coding with design patterns and SOLID principles. — Microsoft Press, 2014. — С. 267-268. — ISBN 978-0735683204.
  14. . — «In the OO world you hear a good deal about «patterns». I wonder if these patterns are not sometimes evidence of case (c), the human compiler, at work. When I see patterns in my programs, I consider it a sign of trouble. The shape of a program should reflect only the problem it needs to solve. Any other regularity in the code is a sign, to me at least, that I’m using abstractions that aren’t powerful enough— often that I’m generating by hand the expansions of some macro that I need to write.».
  15. В оригинале: socio-political forces

Виды паттернов в природе

Симметрия

Снежинка, пример шестилучевой симметрии

Симметрия для живых организмов является практически всеобщей. У большинства животных наблюдается зеркальная, или билатеральная, симметрия, она также присутствует в листьях растений и некоторых цветах, например орхидеях. Растения часто имеют круговую, или вращательную, симметрию, как у многих цветов и некоторых животных, например у медуз. Пятилучевая симметрия встречается у иглокожих, таких как морские звёзды, морские ежи и морские лилии.


В неживой природе снежинка имеет красивую шестилучевую симметрию, каждая снежинка уникальна, но один и тот же паттерн повторяется на всех шести её лучах. Кристаллы обычно имеют разные виды симметрии и габитусы, они могут быть кубическими, шестигранными, восьмигранными, но настоящие кристаллы никогда не имеют пятилучевую симметрию (чего нельзя сказать о квазикристаллах). Вращательная симметрия встречается в различных явлениях неживой природы, например при всплеске, когда капля падает в водоём, а также в сферических формах и кольцах планет, таких как Сатурн.

Деревья, фракталы

самоподобие фрактального листа

Фракталы бесконечно самоподобны. Бесконечные повторения в природе невозможны, поэтому ‘фрактальные’ паттерны фрактальны лишь приблизительно. Например, листья папоротников и зонтичных (Apiaceae) самоподобны на 2-м, 3-м или 4-м уровне. Схожие с папоротником паттерны самоподобия встречаются также у животных, включая мшанки, кораллы, гидроидные, а также в неживой природе, преимущественно в электрических разрядах.

Фракталоподобные паттерны широко встречаются в природе, в таких распространённых феноменах, как облака, речные сети, геологические разломы, горы, береговые линии, окрас животных, снежинки,кристаллы, разветвления кровеносных сосудов и морские волны.

Спирали

Ракушка Наутилуса — логарифмическая спираль

Спирали часто встречаются у растений и некоторых животных, преимущественно моллюсков. Например у наутилусов, головоногих моллюсков, каждая камера его раковины является приблизительной копией предыдущей камеры, увеличенной на определённый коэффициент и представленной в виде логарифмической спирали. Исходя из современного понимания фракталов, растущая спираль является частным случаем самоподобия.

Среди растений спирали образуют некоторые виды алоэ, спиралевидным является распределение листьев на стебле, а также других частей у иных растений, например: соцветья астровых, семянные головки подсолнечника или фрукты вроде ананаса и салака, а также паттерн на шишках, где многочисленные спирали располагаются как по часовой, так и против часовой стрелки.

Спираль произрастания листьев может быть выведена из последовательности чисел Фибоначчи: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… (каждое следующее число является суммой двух предыдущих). Например, при росте листьев из ствола, один поворот спирали равен двум листьям, поэтому паттерн или соотношение равно 1/2. У орешника соотношение 1/3; у абрикоса 2/5; у груши 3/8; у миндаля оно составляет 5/13.

Хаос, потоки, меандры

хаос в окраске ракушки

Вид на Николаев из космоса. Синусоидальный паттерн, образованный реками — пример меандра

В математике динамическая система является хаотической, если она слишком чувствительна к начальным условиям (так называемый эффект бабочки).

Теория хаоса считается одним из самых важных факторов, влияющих на возникновение паттернов в природе. Существует связь между хаосом и фракталами — странные аттракторы в хаотических системах имеют фрактальную размерность.

Турбулентность в газах и жидкостях при преодолении твердого препятствия образует характерные паттерны кручения.

Меандры — это синусообразные изгибы в реках и других каналах, формируемые жидкостью, обычно водой, текущей вдоль изгибов. Если русло не является ровным, размеры и неровность изгибов увеличивается за счёт того, что течение переносит твёрдый материал, обычно песок и гальку к внутренней стороне изгиба. Внешняя часть изгиба остаётся незащищённой, поэтому эрозия усиливается, увеличивая темпы меандрирования.

Волны, дюны

Волна

Под влиянием ветра на поверхности воды и песка в природе образовываются схожие по строению хаотические паттерны, оставляющие рябь, называемые волнами на воде и дюнами на песке. Под действием ветра происходит неравномерное распределение, возвышенные участки чередуются с понижениями уровня.

Частным случаем дюн являются барханы.

Замощение

Замощение — разбиение без каких-либо накладок и без пробелов. Наиболее известным примером замощения в природе являются пчелиные соты, где шестиугольный паттерн многократно дублируется, заполняя всё пространство улья.

Styling Our Validation States

To complement the new input types and these methods for setting a custom validation message, the CSS3 spec brings a couple of useful pseudo-classes,  and . These enable us to apply styles depending on the input validity state, for example:

There are several things to keep in mind when using these pseudo-classes:

  • First, the  is applied by default, even when the input value is empty. Thus, as you can see above, we set the  to ; the default color given to our input element. The empty value is always considered valid, unless we have added the  attribute. In that case, the input is invalid and the red border color is given.
  • The valid and the invalid styles apply immediately as the user is typing, even when the value is empty. Instant style changes may then throw the users into panic.

A Word on Styling the Popup Message

HTML5 form validation has become a new standard as per the HTML5 specification, yet how the error popup appears is entirely up to the browser vendor. Expect different aesthetics in different browsers, which won’t help the consistency of your UI.

Google Chrome prevented the ability to customize the default popup styles a few years ago. If this is something you want to achieve, the only remaining option is to entirely override the popup message using JavaScript, so let’s see how that works!

Going More Advanced

We are going to create a custom popup which will appear when our input’s value is invalid. To begin with, we need to select a couple of required elements, namely the  and the  elements:

Next, we’ll create a new element which will contain our message:

Here we created a new  element. We gave it an id of , and hid it by setting the  property to . Lastly, we appended the new  within the .

Working with Events

There are two events we need to deal with. First, the  event which calls when the value of the input does not match the pattern. We’ll run the following within the  event:

Herein, with , we prevent the default behavior so that the default browser popup message does not appear. Instead, we are going to show our own through the new  element. We add the text message within the content, add a new class,  and show the message by setting the display to .


We also add a class, , to the input element, giving it a red border color. We also need to set the style rule in the CSS stylesheet.

Additionally, you may also add the  classes from Animate.css. This gives it a certain flair by using a shake animation.

The second event is the  event. This event calls when the input value is changed. We’ll use this event to revert the input to its normal state, as well as hide the popup message, as follows.

As you can see above, we are going remove the class names from the  element and hide the popup message.

Now we have a fully customized popup validation message. Give it a go: enter any invalid value:

Note: don’t forget to check out Envato Elements if you’re looking for inspiring form UI design.

Login — Mobile Form UI Kit

The min and max Attributes

The input and attributes specify the minimum and maximum values for an input field.

The and attributes work with the following input types: number, range, date, datetime-local, month, time and week.

Tip: Use the max and min attributes together to create a range of legal values.

Example

Set a max date, a min date, and a range of legal values:

<form>  <label for=»datemax»>Enter a date before 1980-01-01:</label>  <input type=»date» id=»datemax» name=»datemax» max=»1979-12-31″><br><br>  <label for=»datemin»>Enter a date after 2000-01-01:</label>  <input type=»date» id=»datemin» name=»datemin» min=»2000-01-02″><br><br>  <label for=»quantity»>Quantity (between 1 and 5):</label>  <input type=»number» id=»quantity» name=»quantity» min=»1″ max=»5″></form>

Классификация

Уильям Браун выделяет антипаттерны с трёх точек зрения: разработчика, архитектора и менеджера:

  • Антипаттерны разработки (development antipatterns)
  • Архитектурные антипаттерны (architectural antipatterns)
  • Организационные антипаттерны (managerial antipatterns)

Нейл и Лаплантэ приводят четвёртый тип:

Антипаттерны среды (environmental antipatterns)

Кроме того, антипаттерны были описаны для отдельных информационных технологий, таких как:

  • информационная безопасность
  • повторное использование кода
  • человеко-компьютерное взаимодействие
  • сервис-ориентированная архитектура
  • интеллектуальная информационная система

Паттерн что это такое

Понятие паттерн имеет широкий спектр его применения. Так, например, оно встречается в таких науках, как психология, физика, информатика, также часто применяется в дизайне, музыке, творчестве. Такая схема поведения воспроизводится человеком автоматически в процессе взаимодействия с окружающим миром. Ежедневные паттерны поведения примеры: утренние умывания, приветствия, манера поведения за столом, способ отвечать на звонки.

В психологии паттерном называется парадигма поведения, свойственная человеку в каких-нибудь ситуациях и обстоятельствах.

В науке, в частности в математике и языкознании, можно выявлять паттерны, путем исследования. С помощью прямого наблюдения можно выявить, как формируются визуальные шаблоны в искусстве и в природе. В природе они чаще всего хаотичны, являются фрактальными и не способны к копированию друг друга, встречаются в виде спиралей, волн, пены или трещины, создаются с помощью явления симметрии и отражения.

Подобные шаблоны включают в себя математически очерчиваемую структуру, выражающуюся через формулы. Сама по себе математика является способом поиска регулярностей и каждый конечный продукт от использования функций и есть математическим паттерном.

Процесс исследования и прогнозирования научными теориями, одновременно существующих регулярностей в природе и обществе есть процессом выявления паттернов.

В архитектуре, дизайне и искусстве для того, чтобы получить определенное стабильное воздействие, декорации и разнообразные визуальные элементы могут сочетаться и повторяться, создавая образы и модели. Шаблоны проектирования в компьютерных науках являются часто употребляемым решением широкого спектра проблем программирования.

В медицинских науках паттерн воспринимается как устойчивая комбинация результатов исследования или иных признаков, симптомов при похожих жалобах больного или больных с одной нозологией. Так, паттерн состоит из нескольких симптомов, признаков.  Синдром, в свою очередь, включает один или пару паттернов. Синдром или несколько синдромов составляют болезнь.

Паттерны имеют характерные свойства: они являются постоянной категорией, которую легко определить. Они всё время повторяются; являются бессознательно созданными алгоритмами, которые, как правило, очень сложно скорректировать. Они способны проявляться полностью или частично. Если он выявляется частично, то его называют кодом. Например, человек услышал отрывок из какой-то песни, и у него перед глазами сразу отображаются картины из определенной впечатляющей ситуации из прошлого, его захватывают эмоции и воспоминания, которые связанные с ней. Таким образом, мелодия была кодом, произношение которого запустило весь паттерн.

Врожденный паттерн является отправной точкой, первоначальным шаблоном, на который наслаиваются другие. Такие комбинации паттернов объединяются со стереотипами, привычками и ценностями человека, формируя его характер и образ жизни. Поэтому, такие шаблоны всегда взаимодействуют и не могут существовать по отдельности.

Личность все время находится в развитии, приобретает опыт, знания, самосовершенствуется. И вместе с развитием личности происходит трансформация её паттернов, они совершенствуются или изменяют форму выражения. Можно продемонстрировать пример такой модификации на опыте мужчины, который привык жить холостяцкой жизнью, но соображая, что нужно изменять такой образ жизни и обзавестись семьей, продолжает всё же выражать некоторые поведенческие шаблоны. Отдельные привычки, сохранившееся из холостяцкой жизни, могут преследовать человека еще некоторое время. Например, желание иметь собственное независимое личностное пространство, и проводить время одному или с друзьями, с чем, например, жена может не соглашаться. Спустя время это может пройти, действие такого паттерна ослабеет, и мужчина привыкнет к тому, что он теперь ни один и должен больше посвящать себя семье.

pattern I[править]

pattern

Существительное.

Корень: .

Семантические свойстваправить

Значениеправить

  1. образец, модель ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  2. пример (для подражания), образчик ◆ To establish / set a pattern — Подавать пример
  3. модель, шаблон ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  4. выкройка (в кройке и шитье) ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  5. форма, модель (для литья) ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  6. рисунок, узор (на ткани) ◆ Intricate pattern — Сложный, замысловатый узор
  7. система, структура; принцип, модель (организации чего-л.) ◆ In Indochina… all previous patterns of America’s involvement abroad were shattered. — В Индокитае были опровергнуты все прежние закономерности американского участия в мировых делах. H. Kissinger
  8. стиль, характер (литературного произведения, театральной постановки) ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  9. отрез, купон на платье ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  10. автоматная очередь ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  11. локализация следов на мишени после серии выстрелов; распределение попадания ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).

Гипонимыправить


С этим читают