Что такое расширение файла src?

5 последних уроков рубрики «HTML5»

  • В этом уроке я покажу процесс создания собственных HTML тегов. Пользовательские теги решают множество задач: HTML документы становятся проще, а строк кода становится меньше.


  • Сегодня мы посмотрим, как можно организовать проверку доступности атрибута HTML5 с помощью JavaScript. Проверять будем работу элементов details и summary.

  • HTML5 — глоток свежего воздуха в современном вебе. Она повлиял не только на классический веб, каким мы знаем его сейчас. HTML5 предоставляет разработчикам ряд API для создания и улучшения сайтов с ориентацией на мобильные устройства. В этой статье мы рассмотрим API для работы с вибрацией.

  • Веб дизайнеры частенько сталкиваются с необходимостью создания форм. Данная задача не простая, и может вызвать головную боль (особенно если вы делаете что-то не стандартное, к примеру, много-страничную форму). Для упрощения жизни можно воспользоваться фрэймворком. В этой статье я покажу вам несколько практических приёмов для создания форм с помощью фрэймворка Webix.

  • Знакомство с фрэймворком Webix

    В этой статье мы бы хотели познакомить вас с фрэймворком Webix. Для демонстрации возможностей данного инструмента мы создадим интерфейс online аудио плеера. Не обольщайтесь — это всего лишь модель интерфейса. Исходный код доступен в демо и на странице GitHub.

HTML Reference

HTML by AlphabetHTML by CategoryHTML Browser SupportHTML AttributesHTML Global AttributesHTML EventsHTML ColorsHTML CanvasHTML Audio/VideoHTML Character SetsHTML DoctypesHTML URL EncodeHTML Language CodesHTML Country CodesHTTP MessagesHTTP MethodsPX to EM ConverterKeyboard Shortcuts

HTML Tags

<!—> <!DOCTYPE> <a> <abbr> <acronym> <address> <applet> <area> <article> <aside> <audio> <b> <base> <basefont> <bdi> <bdo> <big> <blockquote> <body> <br> <button> <canvas> <caption> <center> <cite> <code> <col> <colgroup> <data> <datalist> <dd> <del> <details> <dfn> <dialog> <dir> <div> <dl> <dt> <em> <embed> <fieldset> <figcaption> <figure> <font> <footer> <form> <frame> <frameset> <h1> — <h6> <head> <header> <hr> <html> <i> <iframe> <img> <input> <ins> <kbd> <label> <legend> <li> <link> <main> <map> <mark> <meta> <meter> <nav> <noframes> <noscript> <object> <ol> <optgroup> <option> <output> <p> <param> <picture> <pre> <progress> <q> <rp> <rt> <ruby> <s> <samp> <script> <section> <select> <small> <source> <span> <strike> <strong> <style> <sub> <summary> <sup> <svg> <table> <tbody> <td> <template> <textarea> <tfoot> <th> <thead> <time> <title> <tr> <track> <tt> <u> <ul> <var> <video> <wbr>

Резюме файла SRC

Расширение файла SRC включает в себя один основных типов файлов и его можно открыть с помощью Microsoft Notepad (разработчик — Microsoft Corporation). В общей сложности с этим форматом связано всего семь программное (-ых) обеспечение (-я). Чаще всего они имеют тип формата Source Code File. Основную часть этих фацлов классифицируют, как Developer Files.

Просматривать файлы SRC можно с помощью операционных систем Windows, Mac и Linux. Они обычно находятся на настольных компьютерах (и ряде мобильных устройств) и позволяют просматривать и иногда редактировать эти файлы. Рейтинг популярности данных файлов составляет «Низкий», что означает, что они не очень распространены.

Основные функции

  • Графический твикер, позволяющий редактировать любые настройки графики, разрешения, параметры запуска не запуская Source-игру через удобное GUI-окно.
  • Продвинутый редактор файлов конфигурации (cfg-файлов) Source-игр и серверов, позволяющий редактировать, добавлять, удалять, управлять переменными и их значениями.
  • Мастер восстановления Steam и TF2 решает все те проблемы, которые решала Программа восстановления Steam — SteamCleaner + много новых, а также позволяет удалять и очищать различные кэши, удалять ненужные данные, что значительно ускоряет запуск игры и освобождает сотни мегабайт на жёстком диске от ненужного мусора.
  • Проверяет путь к Steam при запуске на наличие в нём «запрещённых» символов.
  • Установщик FPS-конфигов позволяет быстро и без каких-либо усилий со стороны пользователя установить нужный ему FPS-конфиг из списка предустановленных (в настоящее время доступно 10 хороших протестированных нами FPS-конфигов, подробное описание которых можно прочитать в программе), а также удалить имеющийся.
  • Менеджер HUD позволяет легко и быстро установить в игру один из доступных и поддерживаемых HUD.
  • Служба резервного копирования и восстановления позволяет создавать резервные копии файлов (конфигов) и параметров реестра (выбранной игры, всех Source-игр и Steam полностью), а также быстро восстанавливать настройки из этих копий.
  • Позволяет быстро и полностью автоматически собрать нужную информацию для Техподдержки.
  • Позволяет легко и быстро установить в игру спрей, демку, конфиг, либо прочий нестандартный контент.

Responsive Image Gallery

CSS can be used to create image galleries. This example use media queries to re-arrange the images on different screen sizes. Resize the browser window to see the effect:

Add a description of the image here

Add a description of the image here

Add a description of the image here

Add a description of the image here

Example

.responsive {  padding: 0 6px;  float: left;  width: 24.99999%;}@media only screen and (max-width: 700px){  .responsive {    width: 49.99999%;    margin: 6px 0;  }}@media only screen and (max-width: 500px){  .responsive {    width: 100%;   }}

Tip: Read more about Responsive Web Design in our CSS RWD Tutorial.

HTML Теги

<!—…—><!DOCTYPE><a><abbr><acronym><address><applet><area><article><aside><audio><b><base><basefont><bdi><bdo><big><blockquote><body><br><button><canvas><caption><center><cite><code><col><colgroup><data><datalist><dd><del><details><dfn><dialog><dir><div><dl><dt><em><embed><fieldset><figcaption><figure><font><footer><form><frame><frameset><h1> — <h6><head><header><hr><html><i><iframe><img><input><ins><kbd><label><legend><li><link><main><map><mark><menu><menuitem><meta><meter><nav><noframes><noscript><object><ol><optgroup><option><output><p><param><picture><pre><progress><q><rp><rt><ruby><s><samp><script><section><select><small><source><span><strike><strong><style><sub><summary><sup><svg><table><tbody><td><template><textarea><tfoot><th><thead><time><title><tr><track><tt><u><ul><var><video>

HTML Теги

<!—><!DOCTYPE><a><abbr><acronym><address><applet><area><article><aside><audio><b><base><basefont><bdi><bdo><big><blockquote><body><br><button><canvas><caption><center><cite><code><col><colgroup><data><datalist><dd><del><details><dfn><dialog><dir><div><dl><dt><em><embed><fieldset><figcaption><figure><font><footer><form><frame><frameset><h1> — <h6><head><header><hr><html><i><iframe><img><input><ins><kbd><label><legend><li><link><main><map><mark><menu><menuitem><meta><meter><nav><noframes><noscript><object><ol><optgroup><option><output><p><param><picture><pre><progress><q><rp><rt><ruby><s><samp><script><section><select><small><source><span><strike><strong><style><sub><summary><sup><svg><table><tbody><td><template><textarea><tfoot><th><thead><time><title><tr><track><tt><u><ul><var><video>

Список поддерживаемых игр

Полностью поддерживаемые игры Valve:

  • Team Fortress 2;
  • Counter-Strike: Source;
  • Counter-Strike Global Offensive;
  • Day of Defeat: Source;
  • Half-Life 2;
  • Half-Life 2: Deathmatch;
  • Half-Life 2: Episode One;
  • Half-Life 2: Episode Two;
  • Half-Life 2: Lost Coast;
  • Portal;
  • Half-Life: Source;
  • Half-Life Deathmatch: Source;
  • Left 4 Dead;
  • Left 4 Dead 2;
  • Portal 2;
  • Alien Swarm.

Полностью поддерживаемые игры третьих сторон:

  • Garry’s Mod;
  • Age of Chivalry;
  • D.I.P.R.I.P.: Warm Up;
  • Dystopia;
  • Insurgency: Modern Infantry Combat;
  • Pirates, Vikings, & Knights II;
  • Smashball;
  • Synergy;
  • Zombie Panic! Source;
  • Postal III;
  • E.Y.E.: Divine Cybermancy;
  • Dark Messiah Might and Magic;
  • The Ship;
  • SiN Episodes: Emergence;
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines;
  • Zeno Clash;
  • Dear Esther;
  • Eternal Silence;
  • Vindictus;
  • Bloody Good Time;
  • Revelations 2012;
  • MINERVA: Metastasis;
  • Insurgency;
  • No More Room in Hell;
  • Contagion;
  • NeoTokyo;
  • Half-Life: Update;
  • Lambda Wars;
  • Rexaura;
  • Black Mesa;
  • Portal Stories: Mel;
  • FIREFIGHT RELOADED;
  • Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative;
  • Prospekt;
  • Transmissions: Element 120;
  • Half-Life 2: DownFall;
  • Alien Swarm: Reactive Drop;
  • Dino D-Day;
  • The Stanley Parable;
  • Double Action: Boogaloo;
  • CONSORTIUM;
  • Blade Symphony;
  • The Beginner’s Guide;
  • Codename CURE;
  • INFRA;
  • Entropy: Zero.

HTML Ссылки

HTML по АлфавитуHTML по КатегориямHTML Атрибуты ТеговHTML Атрибуты ГлобалHTML Атрибуты СобытийHTML ЦветаHTML ХолстыHTML Аудио / ВидеоHTML Наборы символовHTML DOCTYPEsHTML Кодирование URLHTML Языковые кодыHTML Коды странHTTP Ответы сервераHTTP МетодыPX в EM конвертерГорячие клавиши

HTML Теги

<!—> <!DOCTYPE> <a> <abbr> <acronym> <address> <applet> <area> <article> <aside> <audio> <b> <base> <basefont> <bdi> <bdo> <big> <blockquote> <body> <br> <button> <canvas> <caption> <center> <cite> <code> <col> <colgroup> <data> <datalist> <dd> <del> <details> <dfn> <dialog> <dir> <div> <dl> <dt> <em> <embed> <fieldset> <figcaption> <figure> <font> <footer> <form> <frame> <frameset> <h1> — <h6> <head> <header> <hr> <html> <i> <iframe> <img> <input> <ins> <kbd> <label> <legend> <li> <link> <main> <map> <mark> <menu> <menuitem> <meta> <meter> <nav> <noframes> <noscript> <object> <ol> <optgroup> <option> <output> <p> <param> <picture> <pre> <progress> <q> <rp> <rt> <ruby> <s> <samp> <script> <section> <select> <small> <source> <span> <strike> <strong> <style> <sub> <summary> <sup> <svg> <table> <tbody> <td> <template> <textarea> <tfoot> <th> <thead> <time> <title> <tr> <track> <tt> <u> <ul> <var> <video> <wbr>

Построение пути

Когда мы разбирались с базовыми типами, то выяснили, что оператор не позволяет делить строки одну на другую. Но путь который создается с помощью конструктора из библиотеки благодаря особой внутренней магии позволяет превратить путь к файлу на диске в python объекты, которые уже поддерживают эту операцию. А кроме этого олучить доступ к свойствам объектов которые связаны с файлами на диске и методами которые позволяют делать с ними манипуляции.

Давайте построим начальные пути относительно текущего файла:

Путь не обязательно строить от текущего файла, можно просто передать строку с полным путем в конструктор и она превратится в полноценный Path-объект:

И, конечно, в качестве отправной точки можно использовать встроенные в Path методы которые указывают на текущую рабочую директорию или на домашнюю директорию текущего пользователя:

До появления основной способ объединения путей была функция модуля , ее синтаксис позволял строить пути объединяя список строк:

Отличия в Windows

В Windows для указания пути к файлам используется обратная наклонная черта (обратный слэш) . Поскольку символ имеет специальное значение в строках, то можно использовать необрабатываемую строку с префиксом . Или записывать строки используя прямую наклонную черту. Например эти варианты равнозначны и .

Создание Path объекта вместо создаст . Для большинства операций с файлам это не существенная разница и это отличие проще воспринимать как особенности внутренней реализации. Другое дело когда вам действительно надо использовать особые возможности операционных систем.

Если попытаться создать WindowsPath объект самостоятельно под другой операционной системой, то вы получите ошибку типа такой:

Image Modal (Advanced)

This is an example to demonstrate how CSS and JavaScript can work together.

First, use CSS to create a modal window (dialog box), and hide it by default.

Then, use a JavaScript to show the modal window and to display the image inside the modal, when a user clicks on the image:


Example

// Get the modalvar modal = document.getElementById(‘myModal’);// Get the image and insert it inside the modal — use its «alt» text as a captionvar img = document.getElementById(‘myImg’);var modalImg = document.getElementById(«img01»); var captionText = document.getElementById(«caption»);img.onclick = function(){  modal.style.display = «block»;  modalImg.src = this.src;  captionText.innerHTML = this.alt;} // Get the <span> element that closes the modalvar span = document.getElementsByClassName(«close»);// When the user clicks on <span> (x), close the modalspan.onclick = function() {   modal.style.display = «none»;}

Вилки Suntour XCT/XCM/XCR

Модель XCT является бюджетной вилкой начального уровня для ежедневной не экстремальной езды.

SR Suntour XCT – вилка предназначена для горных велосипедов начального уровня. Подойдет для легких прогулок по пересеченной местности (грунтовая дорога и лесные тропинки), не рассчитана на высокие нагрузки и участие в гонках, т.к. с легкостью поглощает лишь удары средней интенсивности. SR Suntour XCT изготовлена в основном из стали, ноги диаметром 28мм, хромированные стальные. Пружина стальная (Coil) с эластомерной вставкой, либо с простым масляным закрытым (картриджным) демпфером. Корона и штаны вилки из алюминиевого сплава. Некоторые модели оснащаются гидравлическим локаутом (HLO).

Конструктивно амортизационная вилка XCT это следующее:

  • Технология: пружинно-эластомерная вилка, с регулировкой жесткости пружины
  • Размер колеса: 29″, 27.5″, 26″, 24″, 20″
  • Максимальный размер ротора: 180, 160 мм
  • Диаметр ног: 28 мм и 25,4 (только для 20″ вилок)
  • Ход, мм: 80, 100 мм
  • Корона — алюминий AC4C
  • Материал ног — сталь, хромированные
  • Штаны — алюминиевый сплав
  • Тормоз: Дисковые, Ви-брэйк+диск

Группа моделей XCM – вилки среднего ценового диапазона, со стальной пружиной. По технологичности выше моделей XCТ: 30-мм ноги прибавляют вилке жесткости и улучшают контроль над велосипедом.

SR Suntour XCМ – старшая модель вилки серии XCT. Так же является вилкой начального уровня, но идёт со стальными ногами диаметром уже 30мм, что обеспечивает ей большую жесткость и надежность. Корона и штаны вилки Suntour XCМ из алюминиевого сплава. Так же, как и младшая XCT, вилка серии XCM не предназначена для агрессивного катания и профессионального использования в гонках стиле Cross-country, но отлично справляется с сильными ударами. Амортизационная вилка со стальными пружинами и предварительной регулировкой жесткости, в разных модификациях могут присутствовать также следующие настройки: масляный картридж закрытого типа с регулировкой отскока (RL), механическая (LO) или гидравлическая (HLO) блокировка.

  • Технология: пружинная с регулировкой жесткости
  • Размер колеса: 29″, 27.5″, 26″, 24″, 20″
  • Максимальный размер ротора, мм: 203, 180, 160
  • Диаметр ног: 34, 32, 30, 28 мм
  • Ход, мм: 80, 100
  • Корона — алюминий AC4C
  • Материал ног — сталь, хромированные
  • Штаны — алюминиевый сплав
  • Тормоз: дисковые или v-brake

Вилка XCR — это популярная пружинно-масляная вилка, c регулировкой преднагрузки и возможностью блокировки хода с вынесенной манеткой на руль. Данная модель вилки отлично подойдет как для легкого кросс-кантри, так и для велотуризма. Ноги и шток велосипедной амортизационной вилки SR Suntour XCR изготовлены из сплава STKM, а штаны — из магниевого сплава, что позволило уменьшить её вес. SR Suntour XCR – одна из самых популярных моделей у Suntour среди начинающих любителей Cross-country. XCR имеет отличный запас прочности, хорошую жесткость, достаточно не плохие характеристики, приемлемый вес и все необходимые настройки. Материалы, используемые при изготовлении: сталь, магний и алюминий. Пружины в данной сери уже 2, есть как стальная (Coil) так и воздушная (Air). В данных вилка отсутствую эластомерные вставки, а роль стабилизирующего механизма выполняет масляный демпфер закрытого типа (картридж). Из настроек: блокировка, либо удаленная (RL) блокирующая вилку с руля посредством манетки, либо на самой вилки, которая в свою очередь бывает как (LO или HLO). Также на некоторых моделях SR Suntour XCR присутствует регулировка отскока (Rebound). Подойдет для любителей велоспорта, и активного отдыха. Вилка серии XCR c лёгкостью справляется с активным катанием в лесу и на пересеченной местности.

  • Технология: пружинная с регулировкой жесткости, либо воздушная вилка
  • Размер колеса: 29″, 27.5″, 26″, 24″
  • Максимальный размер ротора, мм: 203, 180, 160
  • Диаметр ног: 34, 32, 28 мм
  • Ход, мм: 80, 100, 120 мм
  • Корона — алюминий AC4C
  • Материал ног — сталь, никелированные
  • Штаны — магниевый сплав
  • Тормоз: дисковые

Пример

Пример аудио

Звуковой проигрыватель:

<audio src=»horse.ogg» controls> Your browser does not support the audio element. </audio>

Встроенная флэш-анимация:

<embed src=»helloworld.swf»>

<iframe> в его простейшем использовании:

<iframe src=»/default.php»></iframe>


Изображение помечено следующим образом:

<img src=»smiley.gif» alt=»Smiley face»>

Пример ввода

HTML-форма с изображением, представляющим кнопку Submit:

<form action=»/action_page.php»>   First name: <input type=»text» name=»fname»><br>   <input type=»image» src=»submit.gif» alt=»Submit»> </form>

Наведите указатель на внешний файл JavaScript:

<script src=»myscripts.js»></script>

Пример источника

Аудио проигрыватель с двумя исходными файлами. Браузер должен выбрать, какой файл (если таковой имеется) он имеет поддержку:

<audio controls>   <source src=»horse.ogg» type=»audio/ogg»>   <source src=»horse.mp3″ type=»audio/mpeg»> Your browser does not support the audio element. </audio>

Пример трека

Видео с двумя треками субтитров:

<video width=»320″ height=»240″ controls>   <source src=»forrest_gump.mp4″ type=»video/mp4″>   <source src=»forrest_gump.ogg» type=»video/ogg»>   <track src=»subtitles_en.vtt» kind=»subtitles» srclang=»en» label=»English»>   <track src=»subtitles_no.vtt» kind=»subtitles» srclang=»no» label=»Norwegian»> </video>

Вилки Suntour NEX/NCX

Модели вилок NEX предназначены для городских велосипедов под 28,6” колеса, с пружиной в одной ноге и без какого-либо демпфера. Маленький ход вилки подчеркивает на ее городское предназначение.

NEX HLO добавляет городским и туристическим байкам возможность гидравлической блокировки.

Вилка SR Suntour NCX открывает модельный ряд качественных вилок для городских велосипедов, под колеса 700C. Она выполнена с использованием алюминия и магниевых сплавов, что уменьшает ее вес. А регулировка жесткости пружины и гидравлическая блокировка приятно дополняют картину. Буква D в маркировке означает крепление под сквозную ось, для увеличения жесткости и четкости управления.

JavaScript

JS Array concat() constructor copyWithin() entries() every() fill() filter() find() findIndex() forEach() from() includes() indexOf() isArray() join() keys() length lastIndexOf() map() pop() prototype push() reduce() reduceRight() reverse() shift() slice() some() sort() splice() toString() unshift() valueOf()

JS Boolean constructor prototype toString() valueOf()

JS Classes constructor() extends static super

JS Date constructor getDate() getDay() getFullYear() getHours() getMilliseconds() getMinutes() getMonth() getSeconds() getTime() getTimezoneOffset() getUTCDate() getUTCDay() getUTCFullYear() getUTCHours() getUTCMilliseconds() getUTCMinutes() getUTCMonth() getUTCSeconds() now() parse() prototype setDate() setFullYear() setHours() setMilliseconds() setMinutes() setMonth() setSeconds() setTime() setUTCDate() setUTCFullYear() setUTCHours() setUTCMilliseconds() setUTCMinutes() setUTCMonth() setUTCSeconds() toDateString() toISOString() toJSON() toLocaleDateString() toLocaleTimeString() toLocaleString() toString() toTimeString() toUTCString() UTC() valueOf()

JS Error name message

JS Global decodeURI() decodeURIComponent() encodeURI() encodeURIComponent() escape() eval() Infinity isFinite() isNaN() NaN Number() parseFloat() parseInt() String() undefined unescape()

JS JSON parse() stringify()

JS Math abs() acos() acosh() asin() asinh() atan() atan2() atanh() cbrt() ceil() cos() cosh() E exp() floor() LN2 LN10 log() LOG2E LOG10E max() min() PI pow() random() round() sin() sqrt() SQRT1_2 SQRT2 tan() tanh() trunc()

JS Number constructor isFinite() isInteger() isNaN() isSafeInteger() MAX_VALUE MIN_VALUE NEGATIVE_INFINITY NaN POSITIVE_INFINITY prototype toExponential() toFixed() toLocaleString() toPrecision() toString() valueOf()

JS OperatorsJS RegExp constructor compile() exec() g global i ignoreCase lastIndex m multiline n+ n* n? n{X} n{X,Y} n{X,} n$ ^n ?=n ?!n source test() toString() (x|y) . \w \W \d \D \s \S \b \B \0 \n \f \r \t \v \xxx \xdd \uxxxx

JS Statements break class continue debugger do…while for for…in for…of function if…else return switch throw try…catch var while

JS String charAt() charCodeAt() concat() constructor endsWith() fromCharCode() includes() indexOf() lastIndexOf() length localeCompare() match() prototype repeat() replace() search() slice() split() startsWith() substr() substring() toLocaleLowerCase() toLocaleUpperCase() toLowerCase() toString() toUpperCase() trim() valueOf()

Технические характеристики буровой установки SANY SR220С

Общие сведения
Производитель SANY Heavy Industry Co., Ltd. (SANY Group Co., Ltd.), Китай
Модель SANY SR220C
Тип Буровая установка роторная гидравлическая на гусеничном ходу
Шасси буровой установки SANY SR220C
Модель шасси CAT 336D SANY SY460R
Производитель
CATERPILLAR SANY
Длина шасси, мм 7135 7035
Рабочая ширина (с выдвинутыми гусеницами), мм 4300 4490
Ширина звена гусеницы, мм 800 800
Радиус поворота по передней стороне платформы, мм 5060 5060
Радиус поворота по задней стороне платформы, мм 4365 4265
Транспортная ширина, мм 3000 3190
Транспортная высота, мм 3400 3520
Тяговое усилие, кН 510 510
Полная масса с келли-штангой, т 70 71
Двигатель буровой установки SANY SR-220C
Модель CAT C9STH Mitsubishi 6D24-TL
Изготовитель
Caterpillar Mitsubishi
Тип 4-тактный, с верхним расположением клапанов, жидкостным охлаждением, электронным впрыском топлива
Система впуска Турбонаддув с промежуточным охлаждением
Топливо Дизельное (JIS тип 2) Дизельное
Нормы токсичности выхлопных газов Евро-3 Евро-3
Число цилиндров 6 6
Диаметр цилиндра × ход поршня, мм 112 × 149 130 × 150
Рабочий объем двигателя, л 8,8 11,945
Степень сжатия 16 : 1 17,5 : 1
Расчетная мощность двигателя, кВт (л.с.) 213 (285) при 1800 об/мин. 250 (337) при 2000 об/мин.
Максимальный крутящий момент, Н·м 1557 при 1400 об/мин. 1275 при 1200 об/мин.
Гидравлическая система буровой установки SANY SR220C
Основной гидравлический насос Kawasaki (Япония)
Основной многоходовой направляющий клапан Kawasaki (Япония)
Вспомогательный многоходовой направляющий клапан Насос А10VO Rexroth (производитель Bosch Rexroth, Германия)
Предохранительный клапан PSV Hawe (производитель HAWE Hydraulik SE, Германия)
Основной / вспомогательный гидромотор лебедки Двигатель со сменным блоком А2FE Rexroth (производитель Bosch Rexroth, Германия)
Двигатель привода вращения Двигатель переменной мощности A6VM Rexroth (производитель Bosch Rexroth, Германия)
Коробка передач привода вращения Brevini (производитель Brevini Power Transmission S.p.A., Италия)
Электромагнитный клапан с логическим управляющим устройством Регулирующий клапан Rexroth (производитель Bosch Rexroth, Германия)
Уравнительный клапан OIL CONTROL (производитель Bosch Rexroth Oil Control, Германия)
Рабочие характеристики буровой установки SANY SR220C
Максимальный диаметр бурения, мм 2300
Максимальная глубина бурения, м 66
Максимальный крутящий момент, кН·м 220
Скорость бурения / отворачивания, об/мин. 7 … 26
Величина хода зажимного цилиндра, мм 5160
Диаметр троса основной лебедки, мм 28
Усилие натяжения троса основной лебедки (1-й слой), кН 240
Линейная скорость основной лебедки, м/мин. 70
Диаметр троса вспомогательной лебедки, мм 20
Усилие натяжения троса вспомогательной лебедки (1-й слой), кН 98
Линейная скорость вспомогательной лебедки, м/мин. 70
Максимальное усилие погружения, кН 180
Максимальное усилие извлечения, кН 240
Рабочая высота буровой установки, мм 21045
Ширина по гусеницам в рабочем положении, мм 4300
Транспортная длина с роторным приводом, мм 14986
Транспортная длина буровой установки без роторного привода, мм 12928
Транспортная высота, мм 3385
Транспортная ширина, мм 3000 (шасси CAT)
3190 (шасси SANY)
Тяговое усилие, кН 510
Келли-штанга Замкового типа
Возможность подсоединения дрейтеллера Имеется

Операции с путями и строками

Обратите внимание, что операция применяется не к строке, а к объекту. Например вот конструкция:. Интерпретатор ее разбирает следующим образом:

Интерпретатор ее разбирает следующим образом:

  • Вызывает конструктор объекта который получает в качестве параметра текущий файл в переменной .
  • Создается объект типа Path.
  • К нему применяется операция деления которая получает левый операнд строку . Объект Path умеет обрабатывать такие операции и результатом ее выполнения становится создание нового объекта типа Path который объединяет путь указывавший на и строку .
  • Так продолжается до тех пор пока не построится вся цепочка, то есть за время выполнения этой строки создалось целых 5 объектов Path (первый вызов и потом на каждый знак ). И финальный объект уже присваивается переменной .

Все это происходит внутри и в коде мы работаем с удобным и красивым интерфейсом. Но частая ошибка и не только новичков это попытаться вызвать метод относящийся к пути от объекта строки:

Вместо этого надо сначала получить Path, а потом уже вызывать его метод:

Или:

Красивый и удобный интерфейс появился только недавно. Большинство стандартных модулей были написаны во времена когда библиотеки еще не было. И они ожидают строку в качестве параметра. Все эти прекрасные удобства работы с путями как с объектами в какой-то момент окажутся бесполезными! Я думаю постепенно мир разработчиков будет адаптироваться к более удобной библиотеке, но все еще есть много приложений которые поддерживают более старые версии Python, поэтому они предпочитают работать со путями как со строками. В таких случаях Path объект нужно преобразовать в строку:

Обратите внимание, что если при построении пути были использованы части пути для относительного перемещения то они тоже попадут в финальную строку. Для преобразование в полный путь лучше предварительно использовать метод :

Examples


An audio player:

<audio src=»horse.ogg» controls> Your browser does not support the audio element. </audio>

An embedded flash animation:

<embed src=»helloworld.swf»>

An <iframe> in its simplest use:

<iframe src=»/default.asp»></iframe>

An image is marked up as follows:

<img src=»smiley.gif» alt=»Smiley face»>

Input Example

An HTML form with an image that represents the submit button:

<form action=»/action_page.php»>   First name: <input type=»text» name=»fname»><br>   <input type=»image» src=»submit.gif» alt=»Submit»> </form>

Point to an external JavaScript file:

<script src=»myscripts.js»></script>

Source Example

An audio player with two source files. The browser should choose which file (if any) it has support for:

<audio controls>   <source src=»horse.ogg» type=»audio/ogg»>   <source src=»horse.mp3″ type=»audio/mpeg»> Your browser does not support the audio element. </audio>

Track Example

A video with two subtitle tracks:

<video width=»320″ height=»240″ controls>   <source src=»forrest_gump.mp4″ type=»video/mp4″>   <source src=»forrest_gump.ogg» type=»video/ogg»>   <track src=»subtitles_en.vtt» kind=»subtitles» srclang=»en» label=»English»>   <track src=»subtitles_no.vtt» kind=»subtitles» srclang=»no» label=»Norwegian»> </video>

HTML Tutorial

HTML HOMEHTML IntroductionHTML EditorsHTML BasicHTML ElementsHTML AttributesHTML HeadingsHTML ParagraphsHTML StylesHTML FormattingHTML QuotationsHTML CommentsHTML Colors Colors RGB HEX HSL

HTML CSSHTML Links Links Link Colors Link Bookmarks

HTML Images Images Image Map Background Images The Picture Element

HTML TablesHTML Lists Lists Unordered Lists Ordered Lists Other Lists

HTML Block & InlineHTML ClassesHTML IdHTML IframesHTML JavaScriptHTML File PathsHTML HeadHTML LayoutHTML ResponsiveHTML ComputercodeHTML SemanticsHTML Style GuideHTML EntitiesHTML SymbolsHTML EmojisHTML CharsetHTML URL EncodeHTML vs. XHTML


С этим читают