Equality, relational, and conditional operators

Алан-э-Дейл       01.03.2024 г.

Java instanceof operator

The operator compares an object to a specified type.

com/zetcode/InstanceofOperator.java

package com.zetcode;

class Base {}
class Derived extends Base {}

public class InstanceofOperator {

    public static void main(String[] args) {

        Base b = new Base();
        Derived d = new Derived();

        System.out.println(d instanceof Base);
        System.out.println(b instanceof Derived);
        System.out.println(d instanceof Object);
    }
}

In the example, we have two classes: one base and one derived from
the base.

System.out.println(d instanceof Base);

This line checks if the variable points to the class that
is an instance of the class. Since the
class inherits from the class, it is also an instance of the
class too. The line prints true.

System.out.println(b instanceof Derived);

The object is not an instance of the class. This
line prints false.

System.out.println(d instanceof Object);

Every class has as a superclass. Therefore, the object
is also an instance of the class.

$ java InstanceofOperator.java
true
false
true

Java concatenating strings

In Java the + operator is also used to concatenate strings.

com/zetcode/ConcatenateStrings.java

package com.zetcode;

public class ConcatenateStrings {

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("Return " + "of " + "the king.");
        System.out.println("Return".concat(" of").concat(" the king."));
    }
}

We join three strings together.

System.out.println("Return " + "of " + "the king.");

Strings are joined with the operator.

System.out.println("Return".concat(" of").concat(" the king."));

An alternative method for concatenating strings is the
method.

$ java ConcatenateStrings.java
Return of the king.
Return of the king.

String Concatenation Operator (+)

The operator is overloaded in Java. An operator is said to be overloaded operator if it is used to perform more than one function.

4.1. Concatenate two strings

So far, you have seen its use as an arithmetic addition operator to add two numbers. It can also be used to concatenate two strings.

String str1 = "Hello";
String str2 = " World";

String str3 = str1 + str2;      // Assigns "Hello World" to str3

3.2. Concatenate primitive to string

The string concatenation operator is also used to concatenate a primitive and a reference data type value to a string.

int num = 26;

String str1 = "Alphabets";

String str2 = num + str1;    // Assigns "26Alphabets" to str2

4.2. Concatenate null

If a reference variable contains the ‘null’ reference, the concatenation operator uses a string “null”.

String str1 = "I am ";

String str2 = null;

String str3 = str1 + str2;    // Assigns "I am null" to str3

Nested ternary operator in Java

Just like nesting in if-else statement, you can do that using Ternary Operator in Java by chaining more than one Java ternary operator together. It is done by implementing another ternary operator in place of one or both of the values. See this example of a chained ternary operator in Java:

1. public static void main(String[] args) {
2.    int num1 = 44, num2 = 12, num3 = 2;
3.    int Largest = (num1 >= num2) ? ((num1 >= num3) ? num1 : num3) : ((num2 >= num3) ? num2 : num3);
4.    System.out.println("The largest Number is: " + Largest);
5.  }

Here we are also trying to find the maximum number, but now we have three values to compare.

The first ternary operator condition compares the num1 and num2 numbers just like before but the values to be returned are different here. In both conditions, a second ternary operator comparing the largest value with the third number stored in num3. The second ternary operator will then return the largest number among all three.

You can chain or nest the Java ternary operator multiple times as much as you want, as long as each ternary operator returns a single value, and each ternary operator is used in place of a single value.

It is still preferred not to use nesting as it makes the code more complex and difficult to make any amendments later.

See Also: Adding a Newline Character To a String In Java

Assignment Operator (=)

  • An assignment operator (=) is used to assign a value to a variable.
  • It is a binary operator. It takes two operands.
  • The value of the right-hand operand is assigned to the left-hand operand.
  • The left-hand operand must be a variable.
//26 is the right-hand operand. 
//counter is the left-hand operand, which is a variable of type int.

int counter = 26; 

Java ensures that the value of the right-hand operand of the assignment operator is assignment compatible to the data type of the left-hand operand. Otherwise, a compile-time error occurs. In case of reference variables, you may be able to compile the source code and get a runtime error if the object represented by the right-hand operand is not assignment compatible to the reference variable as the left-hand operand.

Операция instanceof

Классы я пока здесь не описал, но эту операцию невозможно объяснить без них. Операция
instanceof  проверяет, является ли объект экземпляром класса или экземпляром дочернего класса или экземпляром класса, реализующего интерфейс.

Java

obj1 instanceof A

1 obj1 instanceofA

Возвращается
true, если
obj1  не
null  и является экземпляром класса
A  или экземпляром дочернего класса
A  или экземпляром класса, реализующего интерфейс
A.

Java

Object obj1 = new String(«test1»);
if (obj1 instanceof String) {
System.out.println(«YES»);
}

1
2
3
4

Objectobj1=newString(«test1»);

if(obj1 instanceofString){

System.out.println(«YES»);

}

Если левый операнд равен
null, то результатом будет
false. Код ниже выведет “NO”:

Java

Object obj1 = null;
if (obj1 instanceof String) {
System.out.println(«YES»);
} else {
System.out.println(«NO»);
}

1
2
3
4
5
6

Objectobj1=null;

if(obj1 instanceofString){

System.out.println(«YES»);

}else{

System.out.println(«NO»);

}

Где нужны значения типа Boolean

Булевы значения и условные выражения часто используются в условиях операторов ветвления, тернарного оператора и циклов.

Операторы ветвления

Оператор ветвления позволяет выбрать и исполнить определённый блок кода в зависимости от срабатывания некоторого условия.

Есть два оператора ветвления (условные конструкции): if-else и switch.

Оператор if

Его синтаксис выглядит так:

if (условие) {

//код

} else {

//код

}

В круглых скобках после if указывают условное выражение (высказывание). Если оно истинно (то есть результат его вычисления равен true), то выполняется код в фигурных скобках после условия, иначе выполняется код по ветке else (если она есть).

Примеры:

Проверяем условие в круглых скобках:

3 > 2?

Если да, то в консоль выводим: «Высказывание в скобках правдивое», иначе ничего не выводим.

Так как 3 и правда больше 2, то в консоли появилось наше сообщение.

Печатаем «Высказывание в скобках правдивое», если результат вычислений в круглых скобках = true. В ином случае выводим: «Высказывание в скобках ложное».

Так как выражение (3 < 2) возвращает false, то и в консоли видим: «Высказывание в скобках ложное».

Вложенные конструкции

Допустим, мы хотим проверить некое условие, и если оно не выполнилось — проверить другое условие и так далее. Сделать это можно двумя способами.

1. Вложенный if

Синтаксис тут такой:

if (условие1) {

//действия, если условие1 выполнено;

} else {

if (условие2) {

//действия, если условие2 выполнено;

}

<…>

else {

//действия, если все предыдущие условия не выполнились;

}

Пример:

2. Конструкция else if

Каждое логическое условие записывают через комбинацию else if, после которых в круглых скобках идёт альтернативное условие. Последний вариант (если ни одно из условий не сработало) записывается через else без условия.

Синтаксически это выглядит так:

if (условие1) {

//действия, если условие1 выполнено;

}

else if (условие2) {

//действия, если условие2 выполнено;

}

else if (условие3) {

//действия, если условие3 выполнено;

}

<…>

else {

//действия, если условие последнего if тоже не выполнилось;

}

Пример:

Каждое следующее условие проверяется только в том случае, если предыдущее не выполнилось. Как только найдётся одно правдивое условие (или мы достигнем последнего else), выполнится код в фигурных скобках после этого условия, а оставшаяся цепочка условий будет пропущена.

Иногда условий else if нужно довольно много:

Такой код сложно воспринимать: увеличение глубины вложенности быстро сделало его запутанным. Для таких случаев придуман оператор switch.

Оператор switch

Оператор if создает ветвление в потоке выполнения программы, а многопозиционное ветвление можно реализовать посредством нескольких операторов else if. Однако это не всегда наилучшее решение, особенно если все ветви зависят от значения одного и того же выражения. В этом случае расточительно повторно вычислять значение одного и того же выражения в нескольких операторах if.

Оператор switch предназначен именно для таких ситуаций. За ключевым словом switch следует выражение в скобках и блок кода в фигурных скобках:

switch(выражение) { 
   инструкции
}

Однако полный синтаксис оператора switch более сложен, чем показано здесь. Различные места в блоке помечены ключевым словом case, за которым следует выражение и символ двоеточия.

Когда выполняется оператор switch, он вычисляет значение выражения, а затем ищет метку case, соответствующую этому значению (соответствие определяется с помощью оператора идентичности ===). Если метка найдена, выполняется блок кода, начиная с первой инструкции, следующей за меткой case. Если метка case с соответствующим значением не найдена, выполнение начинается с первой инструкции, следующей за специальной меткой default:. Если метка default: отсутствует, блок оператора switch пропускается целиком.

Работу оператора switch сложно объяснить на словах, гораздо понятнее выглядит объяснение на примере. Следующий оператор switch эквивалентен повторяющимся операторам if/else, показанным в предыдущем примере:

Обратите внимание на ключевое слово break в конце каждого блока case. Оператор break приводит к передаче управления в конец оператора switch и продолжению выполнения операторов, следующих далее

Конструкции case в операторе switch задают только начальную точку выполняемого программного кода, но не задают никаких конечных точек.

В случае отсутствия операторов break оператор switch начнет выполнение блока кода с меткой case, соответствующей значению выражения, и продолжит выполнение операторов до тех пор, пока не дойдет до конца блока. В редких случаях это полезно для написания программного кода, который переходит от одной метки case к следующей, но в 99% случаев следует аккуратно завершать каждый блок case оператором break. (При использовании switch внутри функции вместо break можно использовать оператор return. Оба этих оператора служат для завершения работы оператора switch и предотвращения перехода к следующей метке case.)

Ниже приводится более практичный пример использования оператора switch, он преобразует значение в строку способом, зависящим от типа значения:

Обратите внимание, что в двух предыдущих примерах за ключевыми словами case следовали числа или строковые литералы. Именно так оператор switch чаще всего используется на практике, но стандарт ECMAScript позволяет указывать после case произвольные выражения

Оператор switch сначала вычисляет выражение после ключевого слова switch, а затем выражения case в том порядке, в котором они указаны, пока не будет найдено совпадающее значение. Факт совпадения определяется с помощью оператора идентичности ===, а не с помощью оператора равенства ==, поэтому выражения должны совпадать без какого-либо преобразования типов.

Поскольку при каждом выполнении оператора switch вычисляются не все выражения case, следует избегать использования выражений case, имеющих побочные эффекты, такие как вызовы функций и присваивания. Безопаснее всего ограничиваться в выражениях case константными выражениями.

Как объяснялось ранее, если ни одно из выражений case не соответствует выражению switch, оператор switch начинает выполнение оператора с меткой default:. Если метка default: отсутствует, тело оператора switch полностью пропускается

Обратите внимание, что в предыдущих примерах метка default: указана в конце тела оператора switch после всех меток case. Это логичное и обычное место для нее, но на самом деле она может располагаться в любом месте внутри оператора switch

Арифметические операторы

Арифметические операторы — используются в математических выражениях таким же образом, как они используются в алгебре. Предположим, целая переменная A равна 10, а переменная B равна 20. В следующей таблице перечислены арифметические операторы в Java:

Оператор Описание Пример
+ Складывает значения по обе стороны от оператора A + B даст 30
Вычитает правый операнд из левого операнда A — B даст -10
* Умножает значения по обе стороны от оператора A * B даст 200
Оператор деления делит левый операнд на правый операнд B / A даст 2
% Делит левый операнд на правый операнд и возвращает остаток B % A даст 0
++ Инкремент — увеличивает значение операнда на 1 B++ даст 21
Декремент — уменьшает значение операнда на 1 B— даст 19

Пример

Следующий простой пример показывает программно арифметические операторы. Скопируйте и вставьте следующий java-код в файл test.java, скомпилируйте и запустить эту программу:

Это произведет следующий результат:

Тернарный оператор (?:)

Условный оператор (?:) – это единственный тернарный (от лат. ternarius — «тройной») оператор с тремя операндами в JavaScript. Тернарный оператор возвращает свой второй или третий операнд в зависимости от значения логического выражения, заданного первым операндом.

Первый операнд используется в качестве условия, он вычисляется и преобразуется, при необходимо, в булево значение. Если условие верно , то вычисляется и возвращается значение1. Если условие неверно , то вычисляется и возвращается значение2:

Например:

Выполнить код »
Скрыть результаты

Читается этот код так: если а больше b, то c = a, иначе c = b.

Можно записать тоже самое через if/else:

Выполнить код »
Скрыть результаты

Вложенные инструкции if/else, так же можно заменить последовательностью из тернарных операторов:

Выполнить код »
Скрыть результаты

Условный оператор имеет ассоциативность справа налево, поэтому следующие две инструкции эквивалентны:

if/elseнепол­ным вычислением

Выполнить код »
Скрыть результаты

В предыдущем примере оператор снача­ла проверяет выполняется ли временное условие (чему равна переменная time). Если условие выполняется, то в переменную message будет записа­на соответствующая строка приветствия. В противном случае, в силу побочного эффекта, связанного с неполным вычислением, оператор выведет и т.д. Этот метод используется не очень часто, но если вам встретится нечто подобное, то вы теперь знаете, как работают подобные инструкции.

Условный (тернарный) оператор (?:)

Тернарный оператор – оператор JavaScript, который можно использовать, когда необходимо в зависимости от условия выполнить одно из двух заданных выражений.

Синтаксис:

условие ? выражение1 : выражение2

Тернарный оператор состоит из трех операндов, которые разделяются с помощью символов и . Условие тернарного оператора задаётся в первом операнде. Его также можно заключить в скобки. Если условие равно true или будет приведено к этому значению будет выполнено выражение1, иначе — выражение 2.

Например:

(number > 10) ? console.log('Число больше 10!') : console.log('Число меньше или равно 10');

В JavaScript допустимы множественные тернарные операторы ():

var dayNumber = new Date().getDay();

day =
  (dayNumber === 0) ? 'Воскресенье' :
    (dayNumber === 1) ? 'Понедельник' :
      (dayNumber === 2) ? 'Вторник' :
        (dayNumber === 3) ? 'Среда' :
          (dayNumber === 4) ? 'Четверг' :
            (dayNumber === 5) ? 'Пятница' :
              (dayNumber === 6) ? 'Суббота' : 'Неизвестный день недели';

console.log('Сегодня ' + day.toLowerCase() + '.');

Вышеприведённый пример, но с использованием множественной записи оператора :

var dayNumber = new Date().getDay();

if (dayNumber === 0) {
  day = 'Воскресенье';
} else if (dayNumber === 1) {
  day = 'Понедельник';
} else if (dayNumber === 2) {
  day = 'Вторник';
} else if (dayNumber === 3) {
  day = 'Среда';
} else if (dayNumber === 4) {
  day = 'Четверг';
} else if (dayNumber === 5) {
  day = 'Пятница';
} else if (dayNumber === 6) {
  day = 'Суббота';
} else {
  day = 'Неизвестный день недели';
}

console.log('Сегодня ' + day.toLowerCase() + '.');

Приоритеты операций

Все операции вычисляются слева направо (сначала вычисляется левый операнд, затем правый и затем сама операций, кроме операции присваивания. Операция присваивания вычисляется справа налево.

Вычисления производятся в соответствии с таблицей приоритетов операций, приведённой ниже. Операция, находящаяся выше в таблице, имеет более высокий приоритет, чем операция, находящаяся ниже, и вычиляется раньше. Операции, находящиеся на одной строке, имеют одинаковый приоритет. Если в одном выражении находится несколько разных операций, то сначала вычисляется результат операции с наивысшим приоритетом. Можно использовать скобки для указания того, что сначала нужно вычислить эту часть выражения.

Пример 1:

Java

int z = 200 * (3 + 4);

1 intz=200*(3+4);

Последовательность вычисляения такая:

  1. 3+4 = 7
  2. 200 * 7 = 1 400
  3. z = 1 400

Пример 2:

Java

int x;
int y;
int z = x = y = 10000 + 20000 >> 1 + 3 * 2;

1
2
3

intx;

inty;

intz=x=y=10000+20000>>1+3*2;

Последовательность вычисления такая:

  1. 10 000 + 20 000 = 30 000 (Присвоение вычисляется справа налево, поэтому сначала смотрится
    y=10000+20000>>1+3*2 , и вычисляется правая часть. В правой части (
    10000+20000>>1+3*2 ) вычисление идёт слева направо, и берётся
    10000+20000 (выбирается среди
    10000+20000 ,
    20000>>1 ,
    1+3  и
    3*2 ), которое вычисляется перед сдвигом, так как у сложения приоритет выше.)
  2. 3 * 2 = 6 (В выражении
    30000>>1+3*2 вычисление идёт слева направо, и выбирается умножение(среди
    30000>>1 ,
    1+3  и
    3*2 ), так как у него приоритет выше, что означает, что сложение будет выполнено раньше.)
  3. 1 + 6 = 7 (В выражении
    30000>>1+6 вычисление идёт слева направо и сложение вычисляется раньше сдвига, так как приоритет у сложения выше.)
  4. 30 000 >> 7 = 234   (0b00…111010100110000 сдвигаем на 7 бит вправо и получаем 0b00…0011101010)
  5. y = 234
  6. x = 234
  7. z = 234

Таблица приоритетов операций

Группа операций Приоритет
Группировка
Доступ к члену
постфиксные
унарные
мультипликативные
аддитивные
сдвиги
сравнения
равенства
бинарный И
бинарный исключающее ИЛИ
бинарный ИЛИ
логический И
логический ИЛИ
тернарный
лямбда
присваивания

Цикл статей «Учебник Java 8».

Следующая статья — «Java 8 выражения, инструкции и блоки».
Предыдущая статья — «Переменные в Java 8».

Прочие операторы

Есть несколько других операторов, поддерживаемых языком Java.

Тернарный оператор или условный оператор (?:)

Тернарный оператор — оператор, который состоит из трех операндов и используется для оценки выражений типа boolean. Тернарный оператор в Java также известен как условный оператор. Этот. Цель тернарного оператора или условного оператора заключается в том, чтобы решить, какое значение должно быть присвоено переменной. Оператор записывается в виде:

Пример

Ниже приведен пример:

Будет получен следующий результат:

Оператор instanceof

Оператор instanceof — проверяет, является ли объект определенного типа (типа класса или типа интерфейса) и используется только для переменных ссылочного объекта. Оператор instanceof записывается в виде:

Примеры

Если переменная ссылочного объекта в левой части оператора проходит проверку для класса/типа интерфейса на правой стороне, результатом будет значение true. Ниже приведен пример и описание оператора instanceof:

Будет получен следующий результат:

Этот оператор по-прежнему будет возвращать значение true, если сравниваемый объект является совместимым с типом на право назначения. Ниже приводится еще один пример:

Будет получен следующий результат:

Оператор for

Создает цикл с тремя необязательными выражениями, заключенными в круглых скобках и разделенными точкой с запятой, сопровождаемыми блоками утверждений, выполненных внутри цикле:

for (initialExpression;condition;updateExpression)
  {
   ...строки кода...
  }

где

Выражение initialExpression используеться для инициализации переменной счетчика, которую можно создоть с помощью оператора var. Это выражение необязательно.

Выражение condition, которое вычисляется на каждом проходе через цикл. Если это условие истинно, то выполняются условия внутри цикла. Это условие необязательно. Если оно опущено, то условие всегда считается равным истинному, тогда цикл продолжается до ошибки или до оператора break.

Выражение updateExpression, вообще используется для изменения значения переменной счетчика. Оно тоже является необязательным. В этом случае можно обновлять значение переменной счетчика внутри цикла.

Примеры

Оператор for создает цикл ,продолжающийся до тех пор пока переменная счетчика i меньше чем девять, увеличиваю i на однин после каждого прохода через цикл.

for (var i = 0; i < 9; i++) 
 {
   n += i
   myfunc(n)
 }

Следующий пример создает цикл for, продолжающийся до наступления ошибки или выполнения оператора break. Переменная счетчика увеличевается на при каждом проходе цикла:

for (var i = 0; ; i+=2) 
 {
   ...строки кода...
 }

Продемонстрируем пример,который представляет цикл, не обновляющий счетчик. Если счетчик нигде не будет обновлен в теле цикла, его значение так и останется равным 0:

for (var i = 0; i < 10;) 
 {
  ...строки кода...
 }

Ternary operator values

Right after the condition of a ternary operator we have a question mark (?) followed by two values, separated by a colon (:) that the ternary operator can return. The values part of the ternary operator in the above example is this:

“This is an even number!” : “This is an odd number!”;

In the example above, if the condition evaluates to true then the ternary operator will return the string value “This is an even number!”. If the condition evaluates to false then the ternary operator expression would return the string value “This is an odd number!”; .

The returning values can consist of any data type or can be the result of a Java expression that returns a value of any data type but it should be the same as the data type of the variable it is assigned to. The Java variable (msg) at the start of the ternary operator is of type String, then the values returned by the values must also be of type String. In the case of dissimilar data types, the code will result in a syntax error.

Циклические операторы языка javaScript — цикл For In

Цикл предназначен для прохода по массивам, коллекциям и объектам:

Пример: Распечатайте все свойства объекта .
Объект необходим для получения различной информации о браузере. Эта информация доступна через свойства объекта.

Решение: 

  • Создайте код:
1
2
3
4
for (let prop in navigator)
{
	document.write(prop + "<br>");
}

Переменная создана для «перебора» всех свойств объекта .
Протестируйте результат в браузере.

Задание Js 3_17. Распечатать все свойства объекта . Выводить каждое свойство с новой строки, чередуя цвет выводимых свойств: черный | синий.Результат:Рекомендации:

  • Использовать дополнительную переменную для проверки четности.
  • Использовать условный оператор .

Тернарный оператор в JavaScript

30 декабря 2019

Тернарный (или условный) оператор существует во многих языках программирования — например, в C++, Java, Python, PHP и других. Разберёмся, как он работает в JavaScript.

Все операторы различаются по количеству аргументов, к которым они применяются. Например, существует оператор «-», который меняет знак числа на противоположный. Если такой оператор применяется к одному числу, то есть у него один аргумент — он называется унарным.

Кроме унарных операторов, существуют операторы с двумя аргументами — бинарные. Например, бинарный «+» складывает два аргумента:

И, наконец, тернарный оператор:

условие ? выражение1 : выражение2

Это единственный оператор с тремя аргументами, что отражено в названии. Первый аргумент — это условие. Если оно истинно (равно true ), оператор вернёт второй аргумент — выражение1. В ином случае он вернёт третий аргумент — выражение2.

Что-то напоминает, да? По механике работы тернарный оператор похож на условную конструкцию if с альтернативной веткой else , но его синтаксис позволяет писать меньше строк кода. Сравним:

По сути оба фрагмента кода выполняют одно и то же действие — проверяют условие, а затем присваивают переменной первое или второе выражение в зависимости от истинности этого условия. Разница лишь в форме записи.

Операторы сравнения

Swift поддерживает все стандартные операторы сравнения C :

  • Равно ( )
  • Не равно ( )
  • Больше чем ( )
  • Меньше чем ( )
  • Больше или равно ( )
  • Меньше или равно ( )

Каждый из операторов сравнения возвращает значение, чтобы указать, верно ли утверждение:

Операторы сравнения часто используются в условных выражениях, таких как :

Для получения дополнительной информации об операторе см. Поток управления .

Вы можете сравнить два кортежа, если они имеют одинаковый тип и одинаковое количество значений. Кортежи сравниваются слева направо, по одному значению за раз, пока сравнение не обнаружит два значения, которые не равны. Эти два значения сравниваются, и результат этого сравнения определяет общий результат сравнения кортежей. Если все элементы равны, то сами кортежи равны. Например:

В приведенном выше примере вы можете увидеть поведение сравнения слева направо в первой строке. Потому что меньше чем , считается меньше чем , независимо от любых других значений в кортежах. Неважно, что это не меньше , потому что сравнение уже определяется первыми элементами кортежей. Однако, когда первые элементы кортежей являются одинаковыми, их вторые элементы имеют по сравнению, это то , что происходит на второй и третьей линии. Кортежи можно сравнивать с данным оператором, только если оператор можно применить к каждому значению в соответствующих кортежах. Например, как показано в приведенном ниже коде, вы можете сравнить два кортежа типа, так как и значения, и значения можно сравнить с помощью оператора. Напротив, два кортежа типа не могут сравниваться с оператором, потому что оператор не может быть применен к значениям

Кортежи можно сравнивать с данным оператором, только если оператор можно применить к каждому значению в соответствующих кортежах. Например, как показано в приведенном ниже коде, вы можете сравнить два кортежа типа, так как и значения, и значения можно сравнить с помощью оператора. Напротив, два кортежа типа не могут сравниваться с оператором, потому что оператор не может быть применен к значениям.

Приоритет операторов в Java

Приоритет операторов определяет группирование терминов в выражении. Это влияет как вычисляется выражение. Некоторые операторы имеют более высокий приоритет, чем другие; например оператор умножения имеет более высокий приоритет, чем оператор сложения:

Например, x = 7 + 3 * 2. Здесь x присваивается значение 13, не 20, потому что оператор «*» имеет более высокий приоритет, чем «+», так что сначала перемножается «3 * 2», а затем добавляется «7».

В таблице операторы с наивысшим приоритетом размещаются в верхней части, и уровень приоритета снижается к нижней части таблицы. В выражении высокий приоритет операторов в Java будет оцениваться слева направо.

Обновлённый оператор switch в Java 14

С версии 14 Java поддерживает новый синтаксис switch:

Теперь нам не нужно писать break, а двоеточие заменено на стрелочку и фигурные скобки. Блок default по-прежнему не обязателен.

Если код блока case состоит всего из одной строки, то фигурные скобки можно не использовать:

В операторе switch прошлой версии мы задавали одно действие для нескольких значений case, располагая пустые case над case c кодом:

В новой версии для этого хватает одного case, а связанные с ним значения разделяются запятой. Например:

Теперь switch — уже не просто оператор ветвления, он может вернуть значение. Это делается с помощью вспомогательного оператора yield.

Пример:

В новой версии switch, когда нам нужно лишь вернуть значение из соответствующего case (он должен быть без кода), — можно обойтись и без слова yield:

Советы и упрощения

1. Фигурные скобки после if или else разрешено не ставить, если тело блока состоит всего из одной строки.

Однако всё же советую ставить скобки, так вы научитесь быть последовательными и облегчите рефакторинг кода.

2

Вот так писать не следует (внимание на условие в if):. Код будет работать, но сравнение boolean с boolean в условии — это лишняя операция

Код будет работать, но сравнение boolean с boolean в условии — это лишняя операция.

Поскольку метод isMoreFive сам возвращает булево значение — напишите вот так:

Здесь снова ненужное сравнение:

Чтобы не было лишней операции — пишите вот так:

Java arithmetic operators

The following is a table of arithmetic operators in Java.

Symbol Name
Addition
Subtraction
Multiplication
Division
Remainder

The following example shows arithmetic operations.

com/zetcode/Arithmetic.java

package com.zetcode;

public class Arithmetic {

    public static void main(String[] args) {

        int a = 10;
        int b = 11;
        int c = 12;

        int add = a + b + c;
        int sb = c - a;
        int mult = a * b;
        int div = c / 3;
        int rem = c % a;

        System.out.println(add);
        System.out.println(sb);
        System.out.println(mult);
        System.out.println(div);
        System.out.println(rem);
    }
}

In the preceding example, we use addition, subtraction, multiplication,
division, and remainder operations. This is all familiar from the mathematics.

int rem = c % a;

The operator is called the remainder or the modulo operator.
It finds the remainder of division of one number by another. For example,
, 9 modulo 4 is 1, because 4 goes into 9 twice with a
remainder of 1.

$ java Arithmetic.java
33
2
110
4
2

Next we show the distinction between integer and floating
point division.

com/zetcode/Division.java

package com.zetcode;

public class Division {

    public static void main(String[] args) {

        int c = 5 / 2;
        System.out.println(c);

        double d = 5 / 2.0;
        System.out.println(d);
    }
}

In the preceding example, we divide two numbers.

int c = 5 / 2;

In this code, we have done integer division. The returned value of the division
operation is an integer. When we divide two integers the result is an integer.

double d = 5 / 2.0;

If one of the values is a double or a float, we perform a floating point
division. In our case, the second operand is a double so the result is a double.

$ java Division.java
2
2.5

We see the result of the program.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.