Замыкания в javascript для начинающих

JS Tutorial

JS HOMEJS IntroductionJS Where ToJS OutputJS StatementsJS SyntaxJS CommentsJS VariablesJS OperatorsJS ArithmeticJS AssignmentJS Data TypesJS FunctionsJS ObjectsJS EventsJS StringsJS String MethodsJS NumbersJS Number MethodsJS ArraysJS Array MethodsJS Array SortJS Array IterationJS DatesJS Date FormatsJS Date Get MethodsJS Date Set MethodsJS MathJS RandomJS BooleansJS ComparisonsJS ConditionsJS SwitchJS Loop ForJS Loop WhileJS BreakJS Type ConversionJS BitwiseJS RegExpJS ErrorsJS ScopeJS HoistingJS Strict ModeJS this KeywordJS LetJS ConstJS Arrow FunctionJS DebuggingJS Style GuideJS Best PracticesJS MistakesJS PerformanceJS Reserved WordsJS VersionsJS Version ES5JS Version ES6JS JSON

JS Tutorial

JS HOMEJS IntroductionJS Where ToJS OutputJS StatementsJS SyntaxJS CommentsJS VariablesJS OperatorsJS ArithmeticJS AssignmentJS Data TypesJS FunctionsJS ObjectsJS EventsJS StringsJS String MethodsJS NumbersJS Number MethodsJS ArraysJS Array MethodsJS Array SortJS Array IterationJS DatesJS Date FormatsJS Date Get MethodsJS Date Set MethodsJS MathJS RandomJS BooleansJS ComparisonsJS ConditionsJS SwitchJS Loop ForJS Loop WhileJS BreakJS Type ConversionJS BitwiseJS RegExpJS ErrorsJS ScopeJS HoistingJS Strict ModeJS this KeywordJS LetJS ConstJS Arrow FunctionJS DebuggingJS Style GuideJS Best PracticesJS MistakesJS PerformanceJS Reserved WordsJS VersionsJS Version ES5JS Version ES6JS JSON

jQuery HTML / CSS Methods

The following table lists all the methods used to manipulate the HTML and CSS.


The methods below work for both HTML and XML documents. Exception: the html() method.

Method Description
addClass() Adds one or more class names to selected elements
after() Inserts content after selected elements
append() Inserts content at the end of selected elements
appendTo() Inserts HTML elements at the end of selected elements
attr() Sets or returns attributes/values of selected elements
before() Inserts content before selected elements
clone() Makes a copy of selected elements
css() Sets or returns one or more style properties for selected elements
detach() Removes selected elements (keeps data and events)
empty() Removes all child nodes and content from selected elements
hasClass() Checks if any of the selected elements have a specified class name
height() Sets or returns the height of selected elements
html() Sets or returns the content of selected elements
innerHeight() Returns the height of an element (includes padding, but not border)
innerWidth() Returns the width of an element (includes padding, but not border)
insertAfter() Inserts HTML elements after selected elements
insertBefore() Inserts HTML elements before selected elements
offset() Sets or returns the offset coordinates for selected elements (relative to the document)
offsetParent() Returns the first positioned parent element
outerHeight() Returns the height of an element (includes padding and border)
outerWidth() Returns the width of an element (includes padding and border)
position() Returns the position (relative to the parent element) of an element
prepend() Inserts content at the beginning of selected elements
prependTo() Inserts HTML elements at the beginning of selected elements
prop() Sets or returns properties/values of selected elements
remove() Removes the selected elements (including data and events)
removeAttr() Removes one or more attributes from selected elements
removeClass() Removes one or more classes from selected elements
removeProp() Removes a property set by the prop() method
replaceAll() Replaces selected elements with new HTML elements
replaceWith() Replaces selected elements with new content
scrollLeft() Sets or returns the horizontal scrollbar position of selected elements
scrollTop() Sets or returns the vertical scrollbar position of selected elements
text() Sets or returns the text content of selected elements
toggleClass() Toggles between adding/removing one or more classes from selected elements
unwrap() Removes the parent element of the selected elements
val() Sets or returns the value attribute of the selected elements (for form elements)
width() Sets or returns the width of selected elements
wrap() Wraps HTML element(s) around each selected element
wrapAll() Wraps HTML element(s) around all selected elements
wrapInner() Wraps HTML element(s) around the content of each selected element

Changing HTML Content

The easiest way to modify the content of an HTML element is by using the property.

To change the content of an HTML element, use this syntax:

document.getElementById(id).innerHTML = new HTML

This example changes the content of a element:

Example

<html> <body> <p id=»p1″>Hello World!</p> <script> document.getElementById(«p1»).innerHTML = «New text!»; </script> </body> </html>

Example explained:

  • The HTML document above contains a element with
  • We use the HTML DOM to get the element with
  • A JavaScript changes the content () of that element to «New text!»

This example changes the content of an element:

Example

<!DOCTYPE html><html> <body> <h1 id=»id01″>Old Heading</h1> <script> var element = document.getElementById(«id01»);element.innerHTML = «New Heading»; </script> </body> </html>

Example explained:

  • The HTML document above contains an element with
  • We use the HTML DOM to get the element with
  • A JavaScript changes the content () of that element to «New Heading»

Явный контекст

Во всех предыдущих примерах значение this  определялось его контекстом –глобальным, в объекте, в функции или классе или в обработчике событий DOM. Но используя call, apply или bind, вы можете явно определить, на что ссылается this.

Трудно точно определить, когда нужно использовать call, apply или bind, так как это зависит от контекста вашей программы. Метод bind может быть особенно полезен, если вы хотите использовать события для доступа к свойствам одного класса в другом классе. Например, если вы хотите написать простую игру, вы можете разделить пользовательский интерфейс и ввод-вывод на один класс, а игровую логику и состояние – на другой. Так как игровая логика должна иметь доступ к вводу, например нажатию клавиши и кликам, вам нужно связать (bind) события, чтобы получить доступ к значению this класса игровой логики.

Здесь важно определить, к какому объекту относится this, что вы можете сделать неявно (этому вы научились в предыдущих разделах) или явно (с помощью трех методов, которые вы изучите сейчас)

Методы call и apply

call и apply очень похожи – они вызывают функцию с указанным контекстом this и дополнительными аргументами. Единственная разница между call и apply заключается в том, что call требует, чтобы аргументы передавались по одному, а apply принимает их в виде массива.


В этом примере мы создадим объект и функцию, которая ссылается на this, но не имеет контекста this.

Поскольку summary и book не связаны, сам по себе вызов summary будет выводить только неопределенное значение undefined, так как он ищет эти свойства в глобальном объекте.

Примечание: Попытка сделать это в строгом режиме приведет к Uncaught TypeError: Cannot read property ‘title’ of undefined, так как само ключевое слово this будет undefined.

Тем не менее, вы можете использовать call и apply для вызова контекста this для book в функции.

Теперь между book и summary существует связь. Давайте точно узнаем, на что ссылается this.

В этом случае this фактически становится объектом, переданным в качестве аргумента.

Как мы уже говорили, call и apply почти одинаковы, но есть одно небольшое отличие. Помимо возможности передавать контекст this в качестве первого аргумента, вы также можете передавать apply дополнительные аргументы.

При использовании call каждое дополнительное значение, которое вы хотите передать, отправляется в качестве дополнительного аргумента.

Если вы попытаетесь отправить те же аргументы с помощью apply, произойдет вот что:

При использовании apply вы должны передать все аргументы в массиве.

Разница между передачей аргументов по отдельности или в массиве невелика, но об этом важно знать. Использовать метод apply иногда может быть проще и удобнее, так как он не требует изменения вызова функции, если некоторые детали параметров изменились

Метод bind

И call, и apply являются одноразовыми методами — если вы вызываете метод с контекстом this, он примет его, но исходная функция останется неизменной.

В отдельных ситуациях вам может понадобиться несколько раз использовать метод с контекстом this другого объекта. В таком случае вы можете использовать метод bind для создания новой функции с явно привязанным this.

Каждый раз, когда в этом примере вы вызываете braveNewWorldSummary, он будет возвращать исходное значение this, привязанное к нему. Попытка связать с ним новый контекст this не удастся, поэтому вы всегда можете доверять связанной функции и получить ожидаемое значение this.

Хотя этот пример пытается связать braveNewWorldSummary еще раз, он сохраняет оригинальный контекст this.

Стрелочные функции


Стрелочные функции не имеют привязки this. Вместо этого они переходят на следующий уровень исполнения.

Стрелочные функции полезно использовать в тех случаях, когда ключевое слово this должно ссылаться на внешний контекст. Например, если внутри класса у вас есть прослушиватель событий, вы, вероятно, захотите, чтобы this ссылалось на какое-то значение в классе.

В этом примере мы создадим и добавим кнопку в DOM, как  мы делали раньше, но у класса будет прослушиватель событий, который будет изменять текстовое значение кнопки при нажатии.

Если вы нажмете кнопку, текстовое содержимое изменится на значение buttonText. Если бы вы не использовали здесь стрелочную функцию, this было бы равно event.currentTarget, и вы не смогли бы использовать его для доступа к значению в классе без явного его связывания. Эта тактика часто используется в методах классов в таких средах, как React.

JS Tutorial

JS HOMEJS IntroductionJS Where ToJS OutputJS StatementsJS SyntaxJS CommentsJS VariablesJS OperatorsJS ArithmeticJS AssignmentJS Data TypesJS FunctionsJS ObjectsJS EventsJS StringsJS String MethodsJS NumbersJS Number MethodsJS ArraysJS Array MethodsJS Array SortJS Array IterationJS DatesJS Date FormatsJS Date Get MethodsJS Date Set MethodsJS MathJS RandomJS BooleansJS ComparisonsJS ConditionsJS SwitchJS Loop ForJS Loop WhileJS BreakJS Type ConversionJS BitwiseJS RegExpJS ErrorsJS ScopeJS HoistingJS Strict ModeJS this KeywordJS LetJS ConstJS Arrow FunctionJS DebuggingJS Style GuideJS Best PracticesJS MistakesJS PerformanceJS Reserved WordsJS VersionsJS Version ES5JS Version ES6JS JSON

Неявный контекст

Существует четыре основных контекста, в которых можно неявно определить значение ключевого слова this:

  • глобальный контекст
  • как метод внутри объекта
  • как конструктор в функции или классе
  • как обработчик событий DOM

Глобальный контекст

В глобальном контексте this ссылается на глобальный объект. Когда вы работаете в браузере, глобальный контекст – это окно. Когда вы работаете в Node.js, глобальный контекст – это global.

Примечание: Если вы еще не знакомы с понятием области видимости в JavaScript, ознакомьтесь с нашим мануалом Переменные, области и поднятие переменных в JavaScript.

В качестве примеров мы будем использовать код в консоли браузера Developer Tools.

Если вы зарегистрируете значение this без какого-либо другого кода, вы увидите, к какому объекту относится this.

Вы увидите, что this – это окно, которое является глобальным объектом браузера.

В статье Переменные, области и поднятие переменных в JavaScript мы говорили о том, что функции имеют собственный контекст для переменных. Сейчас можно подумать, что this будет следовать тем же правилам внутри функции, но это не так. Функция верхнего уровня сохранит ссылку this на глобальный объект.

Для примера давайте напишем функцию верхнего уровня или функцию, которая не связана ни с одним объектом:

Даже внутри функции this  все равно относится к window, или к глобальному объекту.

Однако при использовании строгого режима контекст this внутри функции в глобальном контексте будет undefined.


Как правило, строгий режим использовать безопаснее, так как он позволяет уменьшить вероятность непредвиденной области применения ключевого слова this. Вряд ли кто-то захочет обратиться к объекту window, используя this.

За дополнительной информацией о строгом режиме и о том, какие изменения он вносит в отношении ошибок и безопасности, обращайтесь к документации на MDN.

Метод объекта

Метод – это функция объекта или задача, которую может выполнить объект. Метод использует this для ссылки на свойства объекта.

В этом примере this – america.

Во вложенном объекте this ссылается на текущую область метода. В следующем примере this.symbol в объекте details ссылается на details.symbol.

Проще говоря, this ссылается на объект с левой стороны от точки при вызове метода.

Конструктор функций

Когда вы используете ключевое слово new, оно создает экземпляр функции или класса конструктора. Конструкторы функций были стандартным способом инициализации пользовательского объекта до того, как в 2015 вместе с обновлением ECMAScript для JavaScript появился синтаксис класса.

В этом контексте this ссылается на экземпляр Country, который содержится в константе america.

Конструктор класса

Конструктор в классе действует так же, как в функции.

Ключевое слово this в методе describe относится к экземпляру Country, которым является america.

Обработчик событий DOM

В браузере есть специальный контекст this для обработчиков событий. В обработчике событий, вызываемом addEventListener ключевое слово this будет ссылаться на event.currentTarget

Чаще всего по мере необходимости разработчики просто используют event.target или event.currentTarget для доступа к элементам в DOM, но так как ссылка this изменяется в этом контексте, это важно знать

В следующем примере мы создадим кнопку, добавим к ней текст и поместим ее в DOM. Когда мы записываем значение this в обработчик события, он выводит цель.

Как только вы вставите этот код в свой браузер, на странице появится кнопка с надписью «Click me». Если вы нажмете кнопку, вы увидите <button>Click me</button> в консоли, так как нажатие кнопки регистрирует элемент, который является самой кнопкой. Как видите, this ссылается на целевой элемент, который является элементом, к которому мы добавили прослушиватель событий.


С этим читают