Видеокодеки, видеоформаты

Содержание

Аудио форматы

Звук — само по себе явление аналоговое. Чтобы его можно было записать в компьютер, его нужно оцифровать. Оцифрованный звук занимает очень и очень много пространства. Поэтому используют специальные алгоритмы кодирования и сжатия данных — кодеки. Кодеки обеспечивают кодирование/декодирование аудио-/видеоданных, а также сжатие/распаковку таких данных. Скачать набор кодеков для Windows: https://mysitem.ru/windows/315-kodeki-windows-10.html


Тип формата медиафайла (аудио или видео — без разницы) определяется его расширением. Например, у файлов в формате MP3 расширение .mp3. Кодек для этого формата всегда одинаковый — MPEG Layer-З. А вот для формата MP4 кодеки могут быть разными.Некоторые форматы, например MP4 и FLV, могут содержать в себе как видео-, так и аудиопотоки. Поэтому если вы видите файл с расширением .mp4, то однозначно нельзя сказать, что в нем — только музыка или только видео, или же фильм — аудио и видео. Ведь изначально в таких форматах заложена возможность передачи как аудио, так и видео.

Все мы знаем, что раз информация сжимается, то возможны ее потери. Поэтому все кодеки можно разделить на две группы: с потерей качества и без потери качества. Пусть вас не пугает слово «с потерей» — как правило, кодеки отсекают «лишнюю» информацию, которая не различима для нашего глаза и уха (практически не различима).К кодекам, обеспечивающим сжатие без потери качества, относят:

  • FLAC (Free Lossless Audio Codec);
  • APE (Monkey’s Audio);
  • ALAC (Apple Lossless Audio Codec).

А вот кодеки с потерей качества:

  • MP3,
  • WMA,
  • OGG,
  • ААС.

Если вы — фанат звука, то есть смысл поискать музыку в формате FLAG. Для обычного же бытового прослушивания вполне хватит самого распространенного формата MP3. К тому же, чтобы ощутить всю разницу между форматами MP3 и FLAC, нужно профессиональное оборудование для воспроизведения звука, к сожалению, планшет к такому оборудованию не относится. Поэтому не вижу смысла загружать музыку в формате FLAC на планшет.Теперь вкратце рассмотрим сами аудио форматы:

  • WAV — самый первый (или один из первых) аудиоформатов. Используется для хранения несжатых аудиозаписей. Одна минута записи в формате WAV занимает 10 Мб. Обычно в этот формат копируют Audio CD, а потом получившиеся WAV-файлы сжимают МРЗ-кодеком для экономии пространства.
  • MP3 (MPEG Layer-3) — самый распространенный звуковой формат. Он урезает звук с потерей качества, но вырезается лишь звук, который не слышится человеческим ухом. В результате человек не слышит разницы, а места звук занимает меньше. Основная характеристика этого формата — битрейт (bitrate). Чем выше битрейт, тем лучше качество звука. Несжатый Audio CD имеет битрейт 1411,2 Кбит/с. Максимальное качество звучания в случае с форматом MP3 достигается при битрейте 320 Кбит/с. Все, что ниже 320 Кбит/с, -хуже качеством. Разница между 128 Кбит/с и 320 Кбит/с уже ощущается на слух, поэтому, если есть возможность скачать записи с более высоким битрейтом, сделайте это.
  • WMA (Windows Media Audio) — формат, разработанный компанией Microsoft для ОС Windows. Компания Microsoft пыталась создать замену для MP3, но, как показало время, у нее ничего не вышло.
  • OGG — открытый формат, поддерживающий кодирование аудио различными кодеками. Наиболее часто в OGG используется кодек Vorbis. По качеству сжатия формат сопоставим с MP3, но при этом менее распространен с точки зрения поддержки в аудиопроигрывателях и плеерах. Если есть возможность скачать музыку в формате MP3 и OGG, следует выбрать MP3, потому что ваш аудио-проигрыватель может не поддерживать формат OGG.
  • ААС — запатентованный аудиоформат, обеспечивающий лучшее качество звучания, чем MP3. На данный момент это лучший алгоритм кодирования звука с потерями. Файл этого формата может иметь расширения аас, mp4, m4a, m4b, т4р, т4г.
  • FLAC — формат сжатия без потерь. Он не вносит изменений в аудиопоток, поэтому закодированный с его помощью звук идентичен оригиналу. Используется для прослушивания звука на звуковых системах высокого уровня.

OBS Studio

Бесплатная многофункциональная программа, позволяющая вести запись и трансляцию в сеть (при необходимости) не только всех действий на экране, но и видео с др. устройств (например, с веб-камеры).

Причем, за несколько кликов мышки можно быстро отрегулировать размеры и положение окон, указать степень сжатия, кодеки и пр. ( очень полезно, если вы ведете захват сразу с нескольких устройств).

Захват рабочего стола и игры одновременно!

Кстати, это ПО (в последнее время) производители некоторых аудио- и видео-устройств стали указывать как базовое для работы с их техникой (например, платы для захвата, видео-камеры, и пр.).

Плюсы:

  • бесплатная с большим количеством опций и настроек;
  • позволяет вести захват сразу из нескольких источников: с рабочего стола, с веб-камеры (или др. устройства), из игры и т.д.;
  • возможность не только вести запись видео, но и трансляцию его в сеть;
  • возможность сохранять видео в разные форматы: mp4, flv, mkv и др.;
  • поддержка горячих клавиш;
  • наличие достаточно большого количества плагинов;
  • работает на Windows, Linux, macOS (+ поддерживает русский!).

Минусы:

  • достаточно сложна для начинающих в плане настройки ( в помощь);
  • весьма требовательна к железу (к тому же на AMD в ряде случаев вылетает с синим экраном).

Видеокодек это.

Кодек — это на самом деле соединение двух слов: кодер и декодер (co / dec). Что они делают? Проще говоря, поскольку видеофайлы очень большие, вам нужен способ сделать их меньше. Кодек кодирует, сжимая данные для хранения или отправки, а затем распаковывает для воспроизведения или редактирования.

Кодек — это компьютерный код, который выполняет свою функцию всякий раз, когда файл вызывается программным обеспечением. Кодеки также можно использовать в физическом оборудовании, например в камере, для преобразования входящего видео и звука в цифровой формат.

Это происходит в режиме реального времени, либо в точке захвата, либо в точке воспроизведения. Однако, если вы не являетесь инженером по вещанию, то вам придётся положится на свой компьютер или устройство для выбора кодека. Аппаратное обеспечение сжимает ваши видео и аудио данные для просмотра, передачи или хранения.

Часть вторая: Стриминг видео своими руками

Чего мы хотим добиться от стриминга?

  • Низкая задержка
  • Хорошее качество трансляции
  • Стабильность видео и звука
  • Быстрый старт

А с чем придётся бороться?

  • Низкий bandwidth
  • Задержки
  • Прерывание звука и видео
  • Задержка старта (N x RTT, обычно удобно рассчитывать старт как количество RTT)

RTMP

  • Можем уменьшить sender-буфер, поставить вместо 0,5 сек — 0,1 сек. Но мы теряем пропускную способность, так как часто будем «паниковать» и переключаться вниз. Более того, TCP работает таким образом, что, если поставить sender-буфер меньше, чем RTT, нельзя использовать полную пропускную способность канала, она будет кратно уменьшаться.
  • Можем увеличить receiver-буфер. С большим буфером приходят данные, какие-то неравномерности в пределах буфера можем сгладить. Но, естественно, теряем low latency, так как сразу поставили 5-секундный буфер.
  • Можем агрессивно дропать старые данные. В TCP единственный вариант для этого — оборвать соединение, и пересоздать его. Мы теряем reliability, так как в это время плееру нечего показать.

OKMP

  • Packetizing/Depacketizing. Нужно самостоятельно нарезать данные на пакеты, размером примерно 1,5 КБ, чтобы они влезли в MTU сети.
  • Reordering. Вы отправляете пакеты в одном порядке, а они переставляются в пути и приходят в другом. Чтобы это побороть, нужно выставлять sequence с номером пакета, и на ресивере их переставлять обратно.
  • Losses. Разумеется, есть потери. Когда происходит потеря, receiver должен отдельно сказать sender’у, что «вот эти пакеты я получил, а эти не получил», а sender должен ретрансмитить недостающие пакеты. Или дропнуть их.
  • Flow Control. Если Receiver не получает данные, не успевает за тем темпом, с которым мы в него пихаем, данные могут начать теряться, мы должны эту ситуацию обработать. В случае TCP сокет send заблокируется, а в случае UDP не заблокируется, вы должны сами понимать, что receiver не получает данные, и понижать количество отправляемых данных.
  • Congestion Control. Похожая штука, только в этом случае умер network. Если мы отправляем пакеты в умерший network, угробим не только наше соединение, но и соседние.
  • Encryption. Нужно позаботиться о шифровании
  • … и ещё много о чем

OKMP vs RTMP

  • Средний прирост битрейта по OKLive — 30%.
  • Jitter (мера неравномерности прихода пакетов) — 0% (в среднем та же).
  • Jitter Audio — -25%
  • Jitter Video — 40%

Форматы видеофайлов.

.Webm

Как и файл изображения .WEBP, .WEBM был создан Google как эффективный способ распространения медиа среди большой аудитории. Видеофайлы .WEBM имеют относительно небольшой размер и, как таковые, не так высоки с точки зрения качества, как некоторые другие типы файлов в этом списке. Формат видеофайла .WEBM используется для сайтов потокового видео HTML5, таких как YouTube.

.MPG, .MP2, .MPEG, .MPE, .MPV

Файлы .MPG, .MP2, .MPEG, .MPE, .MPV могут воспроизводить аудио / видео или просто аудио. Они имеют небольшой размер файла и относительно низкое качество. Они также имеют сжатие с потерями, что означает, что их качество ухудшится после многократного редактирования. Файлы .MPG, .MP2, .MPEG, .MPE, .MPV лучше всего использовать, когда видео будет записано один раз и никогда больше не будет редактироваться.

.OGG

Файлы .OGG представляют собой альтернативу файлам .MPG с открытым исходным кодом и используются для передачи высококачественных видео через Интернет. Несмотря на то, что файлы .OGG используются для потоковой передачи, они имеют более высокое качество, чем файлы .WEBM, что означает, что для их доставки конечному пользователю потребуется больше времени. Благодаря тому, что файлы .OGG имеют открытый исходный код, они могут использоваться в различных приложениях, включая GPS-приемники и медиаплееры (как настольные, так и портативные).

.MP4, .M4P, .M4V


.MP4, .M4P, .M4V аналогичны файлам .MPG в том смысле, что они могут содержать аудио и видео или могут быть просто аудиофайлами. Это форматы файлов без потерь, что делает их идеальными для редактирования, поскольку они не потеряют качество при последующем редактировании и сохранении файлов. .MP4, .M4P и .M4V используются для потоковой передачи видео через Интернет. Как правило, они имеют более высокое качество, чем файлы .WEBM, но, как правило, имеют больший размер. Файлы .M4V — это собственные файлы iTunes, которые имеют те же качества, что и файлы .MP4 и .M4P. Файлы M4V защищены от копирования системой DRM.

.AVI

Файлы .AVI являются одним из старейших и наиболее совместимых форматов видеофайлов. С файлом .AVI можно использовать много разных кодеков, что означает, что этот формат обладает большей гибкостью при выборе баланса между качеством и размером. Однако эти файлы имеют тенденцию быть больше, чем ранее упомянутые форматы, что делает его менее идеальным для Интернета и более идеальным для хранения фильмов на компьютере.

.WMV

.WMV — это формат видеофайлов, созданный Microsoft и обозначающий Windows Media Video. Кодек, используемый этими файлами, приводит к небольшому размеру файла, но низкому качеству. Этот формат полезен, если вы отправляете видео кому-то со старого компьютера с Windows.

.MOV, .QT

Файлы .MOV и .QT были разработаны Apple для использования с проигрывателем Quicktime. Эти файлы имеют высокое качество, но большие по размеру. И у них плохая совместимость с другими проигрывателями. Этот формат полезен, если вы собираетесь архивировать высококачественное видео на компьютере Apple.

.FLV, .SWF

Файлы .FLV и .SWF были разработаны компанией Adobe в качестве формата видеофайлов для Flash. Использование этих форматов файлов быстро сократилось, поскольку Flash стал менее популярным, особенно после прекращения поддержки Flash для устройств iOS. Использование этих форматов рекомендуется только в том случае, если вам требуется поддержка устаревшей системы, которая может принимать только файлы этого типа.

AVCHD

Файлы высокой четкости AVCHD или Advanced Video Coding — это формат, создаваемый многими цифровыми видеокамерами. Эти файлы используют видеокодек H.264 / MPEG-4 и похожи на файл .MPG.

Форматы видео

Видеоматериалы могут быть аналоговыми или цифровыми.

Телевизионные вещательные стандарты изображения

Новые цифровые:

  • ATSC (Advanced Television Systems Committee; США, Канада и др.)
  • DVB (Digital Video Broadcasting; Европа)
  • ISDB (Integrated Services Digital Broadcasting; Япония)

Старые аналоговые:

  • MAC (Multiplexed Analogue Components; Европа, устаревший стандарт)
  • MUSE (Multiple sub-nyquist sampling Encoding; Япония)
  • NTSC (США, Канада, Япония и др.)
  • PAL (Европа, Азия, Австралия

    PALplus (расширение PAL, только Европа)

    и др.)
  • SÉCAM (иногда пишется «SECAM»; Франция, СССР, Центральная Африка)
Стандарты видеоразъёмов (см. также Список видеоконнекторов)
  • Композитный видеоразъём (1 RCA или BNC)
  • Компонентный видеоразъём (3 RCA или BNC

    D4 video connector (новый, для HDTV)

    )
  • S-Video (Separated Video, 1 mini-DIN)
  • SCART (Европа)
  • Разъём DIN (СССР)
  • DVI (только видео без сжатия). Возможно HDCP.
  • HDMI (видео и аудио без сжатия). Обязательно HDCP.
  • DisplayPort (видео и аудио без сжатия). Поддерживает DPCP, планируется как улучшенная полная замена HDMI.
  • RF (Radio Frequency, коаксиальный разъём)
    • BNC (Bayonet Niell-Concelman)
    • Разъём C (Concelman)
    • GR (General Radio)
    • Разъём F (используется в США для домашнего телевидения)
    • IEC 169-2 (в основном используется в Великобритании)
    • Разъём N (Niell)
    • TNC (Threaded Niell-Concelman)
    • Разъём UHF (PL-259/SO-239)
    • SDI и HD-SDI
  • Разъём VGA (DB-9/15 или mini sub D15)
  • Mini-VGA (для лэптопов)
Аналоговые форматы видеозаписи
  • VERA (BBC)
  • U-matic (Sony)
  • Betamax (Sony)
  • Betacam
  • Betacam SP
  • Betacam SX
  • 2″ Quadruplex (Ampex)
  • 1″ Type C (Ampex и Sony)
  • VCR, VCR-LP, SVR
  • VHS (JVC)
  • S-VHS (JVC)
  • VHS-C (JVC)
  • Video8
  • Video 2000 (Philips)
  • 8 mm
  • Hi8
Цифровые форматы видеозаписи
  • D1 (Sony)
  • D2 (Ampex)
  • D3
  • DCT (Ampex)
  • D5 HD
  • Digital Betacam (Sony)
  • Digital-S
  • MPEG IMX (Sony)
  • HDV
  • ProHD (JVC)
  • D-VHS (JVC)
  • DV
  • miniDV
  • MicroMV
  • Digital8 (Sony)
Форматы цифровых оптических дисковых носителей
  • DVD (бывший Super Density Disc)
  • Blu-ray Disc (Sony)
  • VCD (Video Compact Disc)
  • EVD (Enhanced Versatile Disc; спонсируется правительством Китая)
  • HD DVD (Toshiba, NEC и Sanyo)
  • CD-i (Philips и Sony)
Форматы аналоговых оптических дисковых носителей
  • LaserDisc (старый формат, MCA и Philips)
  • CED (англ.) (Capacitance Electronic Disc) — аналоговый видеодиск с ёмкостным звукоснимателем
Форматы цифрового кодирования и сжатия
  • CCIR 601 (ITU-T)
  • M-JPEG (ISO)
  • MPEG-1 (ISO)
  • MPEG-2 (ISO)
  • MPEG-4 (ISO)
  • H.261 (ITU-T)
  • H.263 (ITU-T)
  • H.264 (ITU-T и ISO)
  • H.265
  • DV
  • Ogg-Theora
  • DivX
  • XviD
  • RealMedia

Видеоформат это.

Формат файла похож на контейнер. Внутри контейнера находятся данные, которые были сжаты с использованием определенного кодека. И иногда они имеют одинаковое имя.

Например, формат файла, такой как Windows Media Audio, содержит данные, сжатые с использованием кодека Windows Media Audio. Однако формат файла, такой как Audio Video Interleaved (AVI), может содержать данные, сжатые любым из нескольких различных кодеков, включая кодеки MPEG-2, DivX или XviD.

AVI-файлы также могут содержать данные, которые не сжимаются никаким кодеком. Следовательно, в зависимости от того, какие кодеки установлены в вашей системе, одни файлы AVI у вас будут нормально воспроизводится, а другие файлы AVI, несмотря на одинаковое расширение файла, воспроизводится не будут.

Также это затрагивает аудио. Часто бывает ситуация, когда при воспроизведении видео, звук воспроизводится, а вот видео нет. Это значит, на вашем устройстве ну установлен соответствующий видеокодек.

Бесплатные программы для записи с экрана

А теперь перейдем к программам, которые можно скачать и пользоваться бесплатно. Среди них вы навряд ли найдете такие, с помощью которых получится эффективно записывать игровое видео, однако для записи просто экрана компьютера, работы в Windows и других действий, их возможностей, скорее всего, окажется вполне достаточно.

Использование OBS Studio для записи рабочего стола и видео из игр

Бесплатная программа с открытым исходным кодом OBS Studio— мощное ПО, позволяющая транслировать (в YouTube, Twitch и т.д.) ваши скринкасты, а также записывать видео с экрана, из игр, с веб-камеры (причем возможно наложение изображения с вебкамеры, запись звука с нескольких источников и не только).

При этом, OBS доступна на русском языке (что не всегда так для бесплатных программ такого рода). Возможно, для начинающего пользователя программа может сначала показаться не очень простой, но если нужны действительно широкие возможности записи экрана и бесплатно — рекомендую попробовать. Подробно об использовании и где скачать: Запись видео с экрана — рабочего стола и из игр в OBS Studio.

NVIDIA ShadowPlay

Если на вашем компьютере установлена поддерживаемая видеокарта от NVIDIA, то в составе NVIDIA GeForce Experience вы найдете функцию ShadowPlay, предназначенную для записи игрового видео и рабочего стола.

За исключением некоторых «глюков» NVIDIA ShadowPlay работает отлично, позволяя получить качественное видео с нужными вам настройками, со звуком с компьютера или микрофона без каких-либо дополнительных программ (т.к. GeForce Experience и так установлен почти у всех владельцев современных видеокарт NVIDIA). Я и сам, записывая видео для своего канала YouTube использую именно это средство, советую и вам попробовать.


Подробно: Запись видео с экрана в NVIDIA ShadowPlay.

Captura

Captura — очень простая и удобная бесплатная программа для записи видео с экрана в Windows 10, 8 и Windows 7 с возможностью наложения веб-камеры, клавиатурного ввода, записи звука с компьютера и микрофона.

Несмотря на то, что в программе отсутствует русский язык интерфейса, уверен, разобраться в ней сможет даже начинающий пользователь, подробнее об утилите: Запись видео с экрана в бесплатной программе Captura.

Ezvid

В бесплатной программе Ezvid, кроме возможности записи видео и звука, имеется также встроенный простой видео редактор, с помощью которого можно разделить или совместить несколько видео, добавить изображения или текст к видео. На сайте указано, что с помощью Ezvid можно также записать и игровой экран, однако я не пробовал такого варианта ее использования.

На официальном сайте программы http://www.ezvid.com/ вы можете найти уроки по ее использованию, а также демонстрационные ролики, например — видео, снятое в игре Minecraft. В общем-то, результат хороший. Запись звука, как из Windows так и с микрофона поддерживается.

Rylstim Screen Recorder

Наверное, самая простая программа для записи экрана — нужно просто запустить ее, указать кодек для видео, частоту кадров и место для сохранения, после чего нажать кнопку «Start Record» (Начать запись). Для остановки записи нужно нажать F9 или воспользоваться иконкой программы в системном трее Windows. Скачать программу бесплатно вы можете с официального сайта http://www.sketchman-studio.com/rylstim-screen-recorder/.

TinyTake

Программа TinyTake, помимо своей бесплатности обладает очень приятным интерфейсом, работает на компьютерах с Windows XP, Windows 7 и Windows 8 (требуется от 4 Гб оперативной памяти) и с ее помощью вы легко можете записать видео или же сделать скриншоты всего экрана и отдельных его областей.

Сравнение трех форматов видео по потребительским свойствам

В общем-то, по результат тестов стало понятно, что мы на эти тесты зря потратили время. Все оказалось примерно так, как можно было прогнозировать умозрительным путем исходя из теоретических описаний этих трех форматов видео в Википедии.

AVI

В этом формате используются кодеки с наименьшей степенью сжатия. Поэтому вот что:

  • Самое высокое качество изображения и звука на выходе.
  • Самая высокая скорость обработки файлов при конвертации в этот формат из исходного несжатого видео материала. Оно и понятно – раз сжимать особенно не требуется, то и рендеринг происходит быстрее.
  • Самый большой размер готового файла.

MP4

Наиболее распространенный формат видео – поддерживается на всем, что только думает цифрами. Этот момент полезен для пользователей, у которых в пользовании много устройств разного типа, на альтернативных платформах.

Степень сжатия выше, чем у AVI. Поэтому:

  • Примерно в полтора раза дольше длится конвертация.
  • Размер готового файла примерно в два раза меньше.
  • По качеству визуального ряда заметны некие резкие, не очень приятные глазу перепады по контрастности.

WMV

Следует помнить, что это формат является собственность Microsoft и в основном поддерживается на платформах Windows. Могут быть несовместимости на других операционных системах.

  • Самая высокая степень сжатия.
  • Размер файла почти в два раза меньше чем у MP
  • По контрастности оказался лучше MP4, но общее впечатление хуже – размытости, меньшая четкость изображения.
  • Длительность обработки файла в WMV самая большая из опытных образцов.

Кто бы сомневался.

Сфера применения

Приступим к оглашению приговора. Исходя и представленных следствием доказательств, можно с уверенностью утверждать нижеследующее.

AVI

Формат видео AVI можно рекомендовать для просмотра кинофильмов и музыкальных программ на больших (относительно больших) дисплеях с многоканальной объемной озвучкой.

Едва ли качество AVI окажется достаточно для видеопроектора, даже если проецировать на стену в комнате обычной квартиры.

Но для широкоформатного дисплея компьютера, если диван поставить в дальней стороне комнаты и вооружиться батареей Ячменного Колоса – то вполне годится приятно вечерок скоротать.


Примечание. Если прогнозируется романтический вечер, можно немного схитрить. Первую часть видео программы записать в формате AVI, пока девушка еще смотрит на экран, а оставшаяся часть видео сойдет и в формате WMV, поскольку на экран все равно уже никто не смотрит:))

MP4

Оптимальный формат для просмотра видеофильмов на планшетных компьютерах. Для книжного размера экрана разрешения MP4 вполне хватает.

Считается, что формат MP4 по качественным показателям оптимален еще для заливки видео на канал YouTube.

Хотя, положа руку на сердце – качество видео ряда на Ютубе оставляет желать лучшего, если удержаться от более сильных выражений. По правде – совсем никудышные качество видео на Ютубе.

Например, на сайте Seria-z при равном потреблении трафика качество практически HD.

Даже заложенных в MP4 качественных показателей на YouTube никто не старается достигать.

WMA

Так сказать – бюджетный формат. Отлично подходит для просмотра видео в бытовых условиях на мобильном устройстве. Когда на экран смотришь только краем глаза в процессе суеты на кухне или прикрывая смартфон ладошкой на лекциях в колледже.

Зато можно много видео записать на небольшую локальную память мобильного гаджета и карту памяти.

Сравнение технических характеристик форматов видеозаписи

Видео формат Год Тип ленты Ширина ленты Тип сигнала Горизонтальное

разрешение, твл

Отношение

сигнал/шум, дБ

U-Matic 1969 Оксидная 3/4 дюйма Композитный 280 45
1″ Type C 1976 Оксидная 1 дюйм Композитный 330 46
VHS 1976 Оксидная 1/2 дюйма Композитный 240 46
Betacam 1982 Оксидная 1/2 дюйма Компонентный 300 48
Video8 1985 Металло-порошковая 8 мм Композитный 260 46
U-Matic SP 1986 Металло-порошковая 3/4 дюйма Композитный 330 47
Betacam SP 1986 Металло-порошковая 1/2 дюйма Компонентный 470 51
M II 1986 Металло-порошковая 1/2 дюйма Компонентный 440 52
D1 1986 Металло-порошковая 3/4 дюйма Цифровой 4:2:2 460 56
S-VHS 1987 Оксидная 1/2 дюйма Y/C 400 47
D2 1988 Металло-порошковая 3/4 дюйма Цифровой 4fsc 450 54
Hi-8 1989 Металло-порошковая 8 мм Y/C 400 47
D3 1991 Металло-порошковая 1/2 дюйма Цифровой 4fsc 450 54
Digital Betacam 1993 Металло-порошковая 1/2 дюйма Цифровой 4:2:2 500 62
D-5 1994 Металло-порошковая 1/2 дюйма Цифровой 4:2:2 450 54
DV 1995 Металло-порошковая 1/4 дюйма Цифровой 4:2:0 (PAL) 4:1:1 (NTSC) 500 54
DVCPRO 1995 Металло-порошковая 1/4 дюйма Цифровой 4:1:1 530 55
Digital-S (D9) 1995 Металло-порошковая 1/2 дюйма Цифровой 4:2:2 540 55
DVCAM 1996 Металло-порошковая 1/4 дюйма Цифровой 4:2:0 (PAL) 4:1:1 (NTSC) 530 55

Форматы видео

Видеоматериалы могут быть аналоговыми или цифровыми.

Телевизионные вещательные стандарты изображения

Новые цифровые:

  • ATSC (Advanced Television Systems Committee; США, Канада, и т. д.)
  • DVB (Digital Video Broadcasting; Европа)
  • ISDB (Integrated Services Digital Broadcasting; Япония)

Старые аналоговые:

  • MAC (Multiplexed Analogue Components; Европа, устаревший стандарт)
  • MUSE (Multiple sub-nyquist sampling Encoding; Япония)
  • NTSC (США, Канада, Япония, и т. д.)
  • PAL (Европа, Азия, Австралия

    PALplus (расширение PAL, только Европа)

    , и т. д.)
  • SÉCAM (иногда пишется «SECAM»; Франция, СССР, Центральная Африка)
Стандарты видеоразъёмов (см. также Список видеоконнекторов)
  • Композитный видеоразъём (1 RCA или BNC)
  • Компонентный видеоразъём (3 RCA или BNC

    D4 video connector (новый, для HDTV)

    )
  • S-Video (Separated Video, 1 mini-DIN)
  • SCART (Европа)
  • Разъём DIN (СССР)
  • DVI (только видео без сжатия). Возможно HDCP.
  • HDMI (видео и аудио без сжатия). Обязательно HDCP.
  • DisplayPort (видео и аудио без сжатия). Поддерживает DPCP, планируется как улучшенная полная замена HDMI.
  • RF (Radio Frequency, коаксиальный разъём)
    • BNC (Bayonet Niell-Concelman)
    • Разъём C (Concelman)
    • GR (General Radio)
    • Разъём F (используется в США для домашнего телевидения)
    • IEC 169-2 (в основном используется в Великобритании)
    • Разъём N (Niell)
    • TNC (Threaded Niell-Concelman)
    • Разъём UHF (PL-259/SO-239)
    • SDI и HD-SDI
  • Разъём VGA (DB-9/15 или mini sub D15)
  • Mini-VGA (для лэптопов)
Аналоговые форматы видеозаписи
  • VERA (BBC)
  • U-matic (Sony)
  • Betamax (Sony)
  • Betacam
  • Betacam SP
  • Betacam SX
  • 2″ Quadruplex (Ampex)
  • 1″ Type C (Ampex и Sony)
  • VCR, VCR-LP, SVR
  • VHS (JVC)
  • S-VHS (JVC)
  • VHS-C (JVC)
  • Video8
  • Video 2000 (Philips)
  • 8 mm
  • Hi8
Цифровые форматы видеозаписи
  • D1 (Sony)
  • D2 (Ampex)
  • D3
  • DCT (Ampex)
  • D5 HD
  • Digital Betacam (Sony)
  • Digital-S
  • MPEG IMX (Sony)
  • HDV
  • ProHD (JVC)
  • D-VHS (JVC)
  • DV
  • miniDV
  • MicroMV
  • Digital8 (Sony)
Форматы цифровых оптических дисковых носителей
  • DVD (бывший Super Density Disc)
  • Blu-ray Disc (Sony)
  • VCD (Video Compact Disc)
  • EVD (Enhanced Versatile Disc; спонсируется правительством Китая)
  • HD DVD (Toshiba, NEC и Sanyo)
  • CD-i (Philips и Sony)
Форматы аналоговых оптических дисковых носителей
  • LaserDisc (старый формат, MCA и Philips)
  • CED (англ.) (Capacitance Electronic Disc) — аналоговый видеодиск с ёмкостным звукоснимателем
Форматы цифрового кодирования и сжатия
  • CCIR 601 (ITU-T)
  • M-JPEG (ISO)
  • MPEG-1 (ISO)
  • MPEG-2 (ISO)
  • MPEG-4 (ISO)
  • H.261 (ITU-T)
  • H.263 (ITU-T)
  • H.264 (ITU-T и ISO)
  • DV
  • Ogg-Theora
  • DivX
  • XviD
  • RealMedia

Из чего состоит видео файл?

Видео, как собственно и кино, это быстрое чередование картинок. Насколько быстро? Для человека, картинок должно быть 24 за одну секунду. В этом случае, быстро сменяемые картинки, превращаются в движение. Именно на этом основано кино, а теперь и видео. При этом, каждая картинка обладает несколькими свойствами. Какими? Это ширина и высота. При этом, для видео, эти величины измеряются в точках. Столько-то точек в ширину, и столько-то точек в высоту.

Если мы увеличим любой кадр из нашего видео, то мы сможем увидеть отдельные квадратики, которые и составляют наше изображение. Каждый такой квадратик, получил название – «Пиксель», которое пошло от английского – “Picture element”, то есть элемент картинки.

Так вот, когда мы смотрим свойства файла, или свойства проекта, то мы видим форматы видео, в которых указывается, сколько составляет высота кадра, а сколько его ширина.

На рисунке мы видим, что ширина кадра составляет 1920 пикселей, а его высота – 1080. Понятно, чем большее количество будет пикселей на наших кадрах, тем больше деталей можно вместить. И соответственно, тем более качественная будет картинка. При этом, не забываем, частота кадров должна быть не менее 24 кадров в секунду.

Старые форматы видео, например стандарт PAL, состоял из 720х576 пикселей. Современный HD или Full HD, уже 1920х1080. Ну а последний формат 4K уже составляет 4096х2304 пикселей. То есть, чем дальше, тем более хорошее качество достигается.

Что такое видеоролик, и какое преимущество размещения видеоролика на Youtube

В большинстве случаев они сопровождают неким музыкальным или аудио рядом, который подчеркивает то, что показано на видео.

Размещение видеозаписей на таком популярном сервисе, как Youtube, имеет ряд преимуществ, которые позволяют быстро и профессионально осуществить продвижение сайта, товара или определенных услуг, а также заработать на этом

Важно отметить следующие положительные стороны выбора такого варианта раскрутки:

  • Широкий охват аудитории разных целевых групп и высококачественный трафик;
  • Возможность одномоментно повествовать многим людям про нового члена системы;
  • Бесплатный способ раскрутки, что существенно отличает его от других вариантов размещения записей;
  • Тесное сотрудничество с целевой аудиторией, в том числе информирование и дискуссия.
  • Простота и эффективность размещения видеозаписей.

Часть первая

Итог: рекомендации по Android

  • Используйте MediaPlayer для музыки, для всего остального существует ExoPlayer
  • Оптимизируйте start, seek, swap
  • Напишите свой эстиматор, его легко заменить
  • Используйте правильную view согласно рекомендациям

Итог: рекомендации по iOS

  • У нас есть лишний RTT на HLS в AVPlayer
  • Проприетарный эстиматор
  • Тормозит основной поток после AVPlayer#pause
  • Нативный — нет исходников, обновления только с релизом iOS
  • cURL или GCDAsyncSocket
  • AVAssetReader, потом отказались от него
  • CADisplayLink
  • AVSampleBufferDisplayLayer
  • Оптимизируйте start и seek
  • Используйте HLS over Fragmented mp4
  • Напишите свой DASH-плеер

Выводы по первой части:

  • Выберите подходящий формат стриминга (только не mp4)
  • Выберите подходящий плеер (ExoPlayer, AVPlayer)
  • Соберите статистику по firstFrame, seek, emptyBuffer
  • Тюньте плеер и пилите свой эстиматор
  • Напишите свой плеер (если конкретно вам действительно надо это делать)
  • Если хотите сделать что-то серьезное, поднимите планку. Мы подняли планку до 4К, и нашли все баги: в performance, в парсинге, во всём.

Стереоскопическое видео

Основная статья: Трёхмерное телевидение

Стереоскопическое видео или просто стереовидео (англ. stereoscopic video или 3D video) было очень популярно в конце XX века, и сейчас регулярно возникают волны интереса к нему. По всему миру есть кинотеатры, которые при помощи той или иной технологии воспроизводят стереоскопическое видео. Для стереовидео нужно два видеоканала, часто называемых слоями: один для левого глаза, другой для правого. Также необходимо обеспечить, чтобы в «свой» глаз попадала своя картинка. Таким образом у зрителя возникает чувство объёмности, трёхмерности видеоматериала, повышается реалистичность ощущения просмотра. Примерно такой же, но более слабый по качеству эффект даёт просмотр видео в пластиковых очках, где для одного глаза применяется красный светофильтр, а для другого — зелёно-голубой. Это старый принцип анаглифической стерео-фотографии. Новые технологии, представленные в 2006 году, в частности HD DVD и диски Blu-Ray, позволяют переносить больше стереовидеоматериала и призваны сделать и домашнее стереоскопическое видео более доступным.

Интересные факты

В первом отечественном стереокинотеатре «Москва», открывшемся 4 февраля 1941 года, использовался экран с щелевым проволочным растром. С 1947 года в кинотеатре «Стереокино» использовался стеклянный растровый экран с очень большим количеством микропризм. Растровые экраны позволяли наблюдать трёхмерное изображение без специальных очков.

Основная статья: Стереокинематограф

После перестройки уникальный экран был вывезен в Одессу и пропал[источник не указан 2858 дней].

Шаг второй: съемка

Выбор места, освещения и ракурса

В первую очередь выберите подходящее место. И попробуйте поснимать до начала основных съёмок. Чтобы в итоге не оказалось, что в помещении плохой свет, некрасивые стены и т.д.

На месте съемок обязательно должно быть достаточно естественного света, не должно быть странных зеленоватых или желтоватых отсветов от стен. Ну и, конечно, не должно быть шумно и людно, если только это не является частью задумки.

Если у вас на примете нет подходящего помещения, снимите студию или место в коворкинге. Чаще всего там неплохой свет и подходящая обстановка. Особенно это касается тех, кто собирается снимать ролики на бизнес-тематику. Если хотите более уютную и непринуждённую обстановку, можно поснимать в кафе, антикафе или ресторане. Только выберите время, когда там будет не очень много посетителей. И не забудьте заранее обговорить вопрос съёмок с администрацией.

Во время съемки видео обязательно следите за ракурсом

Это очень важно, потому что выбирая ракурс, вы выбираете то, как зрители увидят вашу историю. Подбирая ракурс, учитывайте то, как будут выглядеть важные детали, реквизиты и сами герои

Не должно быть некрасивых обрезанных кусков. Конечно, во время монтажа можно будет отредактировать ролик и кадрировать. Но все-таки лучше уже во время съемки следить за этим, так монтировать ролик будет проще. 

Если снимаете человека, поместите камеру так, чтобы она находилась на уровне глаз. Также попробуйте поэкспериментировать с планами. Всего в видеосъёмке их 3:

  1. Общий

  2. Средний

  3. Крупный

Меняйте ракурсы во время съёмок, ищите наиболее удачные, которые помогут выгодно показать зрителю историю.

Важно! 

При выборе ракурса и плана учитывайте, что люди в кадре могут двигаться и жестикулировать. Поэтому всегда оставляйте место в кадре, чтобы при движении не обрезалась голова человека.

Чаще всего даже при хорошем освещении для съёмок требуется дополнительный свет. Вам обязательно нужно осветить персонажа в кадре, поэтому устанавливайте технические приборы так, чтобы они были направлены на человека, а не рассеивали свет по комнате. 

Выбор места, освещения и ракурса


С этим читают